Draft Polygon/pl

Rysunek Roboczy: Wielokąt foremny

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Wielokąt foremny
Kreślenie 2D → Wielokąt foremny
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, BIM
Domyślny skrót
P G
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Wielokąt foremny tworzy okrąg w bieżącej płaszczyźnie roboczej na bazie punktu środkowego i promienia. Promień może być zdefiniowany przez wybranie punktu.

Szkic wielokąta może zostać przełączony z wpisanego na opisany poprzez zmianę jego właściwości DANETryb kreślenia. Narożniki szkicu wielokąta można zaokrąglić lub sfazować, zmieniając odpowiednio właściwości DANEPromień zaokrąglenia lub DANEPromień sfazowania.

Wielokąt foremny zdefiniowany przez dwa punkty, środek i promień.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
  2. Otworzy się panel zadań Wielokąt. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  3. Ustaw żądaną liczbę Boków.
  4. Wybierz pierwszy punkt, środek wielokąta, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  5. Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz Promień.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

  • Aby samodzielnie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź komponent X, Y i Z i naciśnij Enter po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
  • Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalne, aby włączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odnoszone do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są odnoszone do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej.
  • Naciśnij F lub kliknij pole wyboru Wypełniony1.0 and below lub Make faceintroduced in 1.1, aby przełączyć tryb tworzenia ściany. Jeśli tryb tworzenia ściany jest włączony, utworzony wielokąt będzie miał właściwość DANEMake Face ustawioną na wartość PRAWDA i będzie miał wypełnioną ścianę.
  • Naciśnij N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie wielokątów.
  • Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Wielokąt foremny środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

Widok

Rysunek Roboczy

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć Wielokąt foremny środowiska Rysunek Roboczy użyj metody make_polygon modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makePolygon.

polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)

doc.recompute()