|
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Prostokąt Kreślenie 2D → Prostokąt |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, BIM |
Domyślny skrót |
R E |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
brak |
Polecenie Prostokąt tworzy prostokąt w bieżącej płaszczyźnie roboczej przy uzyciu dwóch punktów.
Rogi prostokąta mogą być zaokrąglone lub sfazowane poprzez zmianę właściwości DANEPromień zaokrąglenia lub DANERozmiar fazki. Możliwe jest również podzielenie prostokąta przez zmianę jego właściwości DANEKolumny i/lub DANERzędy.
Prostokąt zdefiniowany przez dwa punkty
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 1.0).
true
i będzie miał wypełnioną powierzchnię.
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Prostokąt wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Rysunek Roboczy
0.0
, jeśli właściwość DANEUtwórz ścianę ma wartość false
.true
, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu.
Rysunek Roboczy
true
i gdy właściwość WIDOKTryb wyświatlania ma wartość Płaskie linie
.
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Aby utworzyć prostokąt użyj metody mmake_rectangle
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeRectangle
.
rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
Prostokąt
o Długości
w kierunku X i Wysokości
w kierunku Y, z jednostkami w milimetrach.Umiejscownienie
ma wartość Brak
, prostokąt zostanie utworzony w punkcie początkowym, a jego długość będzie równoległa do osi X.Ściana
ma wartość Prawda
, prostokąt zostanie utworzony jako powierzchnia, czyli będzie wyglądał na wypełniony.Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))
rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)
doc.recompute()