Draft Rectangle/pl

Rysunek Roboczy: Prostokąt

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Prostokąt
Kreślenie 2D → Prostokąt
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, BIM
Domyślny skrót
R E
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Prostokąt tworzy prostokąt w bieżącej płaszczyźnie roboczej przy uzyciu dwóch punktów.

Rogi prostokąta mogą być zaokrąglone lub sfazowane poprzez zmianę właściwości DANEPromień zaokrąglenia lub DANERozmiar fazki. Możliwe jest również podzielenie prostokąta przez zmianę jego właściwości DANEKolumny i/lub DANERzędy.

Prostokąt zdefiniowany przez dwa punkty

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
  2. Otworzy się panel zadań Prostokąt. Zobacz akapit Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  3. Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  4. Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt. Ten punkt nie może być związany z osią X, Y lub Z.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 1.0).

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Prostokąt wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

Widok

Rysunek Roboczy

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Aby utworzyć prostokąt użyj metody mmake_rectangle modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeRectangle.

rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))

rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)

doc.recompute()