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Drafting → Poligono 2D Drafting → Poligono |
Ambiente |
Draft, BIM |
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0.7 |
Vedere anche |
Nessuno |
Il comando Poligono crea un poligono regolare nel piano di lavoro corrente da un centro e un raggio. Il raggio può essere definito selezionando un punto.
Un Poligono può essere cambiato da inscritto a circoscritto modificando la sua proprietà DatiDraw Mode. Gli angoli di un poligono possono essere raccordati (arrotondati) o smussati modificandone rispettivamente DatiFillet Radius o DatiChamfer Size.
Poligono regolare definito da due punti, centro e raggio
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 1.0).
true
e avrà una faccia piena.
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft Poligono è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Draft
Area
): (sola lettura) specifica l'area della faccia del poligono. Il valore sarà 0.0
se DatiMake Face se false
.Length
): specifica la lunghezza degli smussi agli angoli del poligono.Enumeration
): specifica se il poligono è inscritto
in un cerchio o circoscritto
attorno a un cerchio.Integer
): specifica il numero di lati del poligono.Length
): specifica il raggio dei raccordi agli angoli del poligono.Bool
): specifica se il poligono forma o meno una faccia. Se è true
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto.Length
): specifica il raggio del cerchio che definisce il poligono.
Draft
Enumeration
): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del poligono. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true
e se VistaDisplay Mode è Flat Lines
.Float
): specifica la dimensione della Campitura.
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare un Draft Poligono utilizzare il metodo make_polygon
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makePolygon
.
polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
polygon
con il numero specificato di facce (nfaces
) e basato su un cerchio di radius
in millimetri.inscribed
è True
, il poligono è inscritto nel cerchio, altrimenti sarà circoscritto.placement
è None
il poligono viene creato all'origine e uno dei suoi vertici giace sull'asse X.face
è True
, il poligono formerà una faccia, cioè apparirà pieno.Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))
Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)
doc.recompute()