Curves EditableSpline/de

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Curves EditierbarerSpline

Menüeintrag
Kurven → Freihand-B-Spline
Arbeitsbereich
Curves
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Curves EditierbarerSpline erstellt eine Freihand-B-Spline-Kurve.

Anwendung

  1. Wahlweise Knotenpunkte, Kanten und/oder Flächen auswählen:
    • Die Anzahl der Knotenpunkte des Splines entspricht der Anzahl der ausgewählten Elemente.
    • Die Spline-Knoten rasten auf ausgewählten Knotenpunkten und auf Mittelpunkten der ausgewählten Kanten und Flächen ein.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Freihand-B-Spline drücken.
    • Den Menüeintrag Kurve → Freihand-B-Spline auswählen.
  3. Eine Freihand-B-Spline-Kurve, ein Freehand_BSpline -Objekt, wird erstellt und in einen speziellen Bearbetungsmodus versetzt.

Optionen

Während der Ausführung des Befehls ist ein besonderer Bearbeitungsmodus aktiv und es gibt einige Aktionen und Verhaltensweisen, die mit Tasten und Mausklicks gesteuert werden können.

  • To move a vertex or guide line (guide lines are the straight lines between vertexes) press and hold down the left mouse button on it, and move the mouse.
  • The A key selects or deselects all vertexes and guide lines.
  • The I key will add a vertex to the segment belonging to the selected guide line. The new vertex will be selected.
  • The T key sets or un-sets tangent mode for the selected vertexes or guide lines (relative to the view direction).
  • The P key aligns selected objects.
  • The S key can be used to snap a vertex to a vertex belonging to another B-spline. With a vertex of the B-spline being edited selected, hold down the Ctrl key and add the target vertex to the selection, then hit the S key. The vertexes are snapped together.
  • To unsnap vertexes, select the snapped vertex pair and again hit the S key. The vertex of the B-spline being edited remains selected and can now be moved.
  • The L key sets or un-sets the linear interpolation.
  • The X, Y or Z keys can be used to constrain the movement of the object being dragged. While dragging, hit the desired axis key. Hit the same key again to disable the constraint.
  • The Q key finishes the command and exits edit mode.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Freehand_BSpline-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem besitzt es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Profile

  • DatenData (VectorList): Data list.
  • DatenData Type (IntegerList): Types of interpolated points.
  • DatenFlags (BoolList): Tangent flags.
  • DatenLinear Segments (BoolList): Linear segment flags.
  • DatenParametrization (FloatConstraint): Parametrization factor.
  • DatenPeriodic (Bool): Periodic curve.
  • DatenSupport (LinkSubList): Constraint shapes.
  • DatenTangents (VectorList): Tangents list.
  • DatenTolerance (Float): Tolerance.

Skripten