Der Arbeitsbereich POV-Ray-Rendering ist ein externer Arbeitsbereich, der entwickelt wurde, um das Rendern zu vereinfachen, aber auch Optionen für fortgeschrittene Benutzer bietet. Der Arbeitsbereich verwendet den POV-Ray-Renderer.
Es gibt mehr als 100 vordefinierte Texturen, die angewendet werden können, aber es können auch eigene Texturen definiert werden.
Um die Auswirkungen der ausgewählten Texturoptionen zu sehen, können die vorgerenderte Miniaturansicht überprüft oder die Echtzeit-Vorschau verwendet werden, um die Textur zu rendern.
Mit den drei Lichttypen Flächenlicht, Punktlicht und Licht-Spot und ihren verschiedenen Optionen können komplexe Beleuchtungssituationen erstellt werden.
Der Arbeitsbereich verfügt über die Option, indirekte Beleuchtung zu aktivieren, um realistischere Bilder zu erzeugen.
Dank der Unterstützung für HDRI-Umgebungen lassen sich wunderschöne Umgebungen ganz einfach nutzen.
Intensivnutzer, die Zugriff auf alle Optionen des POV-Ray-Renderers wünschen, können dies durch Erstellen einer speziellen Datei tun. Weitere Informationen findet man auf der Seite Intensivnutzer in unserem Wiki.
Hier ist eine einfache Demonstration des Arbeitsbereichs:
Auf den anderen Registerkarten gibt es noch viele weitere Optionen. Diese selbst entdecken oder unser Wiki besuchen: Arbeitsbereichs-Wiki
Dieser Arbeitsbereich kann über den Addon-Manager installiert und aktualisiert werden. Der vom Arbeitsbereich verwendete POV-Ray-Renderer muss separat installiert werden. Windows-Benutzer können das Installationsprogramm von der POV-Ray-Downloadseite herunterladen, Linux-Benutzer können es in der Regel über den Paketmanager installieren. Wenn ein Mac verwendet wird, findet man detaillierte Anweisungen im POV-Ray-Wiki.
Um die Installation abzuschließen, muss der Pfad zur ausführbaren Datei von POV-Ray in den Arbeitsbereich-Einstellungen definiert werden. In der Regel sind dies die Standardpfade: