Raytracing Workbench/it

L'ambiente Raytracing non è più incluso dopo la versione 0.20.
Al suo posto dovrebbe essere utilizzato l'ambiente esterno Render Workbench.
L'icona di Raytracing

Introduzione

L'Ambiente Raytracing viene utilizzato per generare immagini fotorealistiche dei modelli elaborandole con un renderer esterno.

Il modulo Raytracing lavora con dei modelli, che sono file di progetto che definiscono una scena per il modello 3D. È possibile posizionare luci e geometrie come i piani terra e contiene anche i segnaposto per la posizione della telecamera e per le informazioni sul materiale degli oggetti nella scena. Il progetto può quindi essere esportato in un file pronto per il rendering o essere eseguito direttamente in FreeCAD.

Attualmente sono supportati due renderizzatori: POV-Ray e LuxRender. Per poter eseguire il rendering direttamente da FreeCAD, sul sistema deve essere installato almeno uno di questi renderer, e deve essere configurato il suo percorso nelle preferenze di FreeCAD per Raytracing. Senza alcun renderer installato, si può comunque esportare un file della scena e utilizzarlo successivamente in uno di questi renderer, o su una macchina diversa.

L'ambiente Raytracing è obsoleto, l'ambiente esterno Render Workbench ne è il sostituto. Tuttavia, le informazioni in questa pagina sono generalmente utili per il nuovo ambiente di lavoro, poiché entrambi funzionano sostanzialmente allo stesso modo.

Flusso di lavoro tipico

  1. Creare o aprire un progetto di FreeCAD, aggiungere alcuni oggetti solidi sul modulo Part o PartDesign-based; i mesh non sono ancora supportati
  2. Creare un progetto Raytracing (luxrender o povray)
  3. Selezionare gli oggetti che si desidera aggiungere al progetto raytracing e aggiungerli con lo strumento "Inserisci Parte"
  4. Esportare o elaborare direttamente



Flusso di lavoro del Raytracing Workbench; il workbench prepara un file di progetto da un determinato modello e quindi chiama un programma esterno per produrre il rendering effettivo della scena. Il renderer esterno può essere usato indipendentemente da FreeCAD.

Strumenti

Strumenti di progetto

Questi sono gli strumenti principali per esportare il proprio lavoro 3D su renderer esterni.

Utilità

Questi sono degli strumenti di supporto per eseguire manualmente azioni specifiche.

Preferenze

Tutorials

Creare manualmente un file povray

Gli strumenti di utilità descritti prima consentono di esportare la corrente vista 3D e tutto il suo contenuto in un file Povray. In primo luogo, è necessario caricare un documento o crearne uno e poi orientare la vista 3D come si desidera. Dopo, scegliere Utilità → Esporta la vista ... nel menu di Raytracing.

Nella finestra di dialogo Esporta pagina, selezionare la destinazione per salvare il file *.pov. Successivamente aprire il file in Povray e generare la renderizzazione:

Come è noto, le applicazioni di renderizzazione possono produrre immagini di grandi dimensioni e ottima qualità:

Script

Vedere Esempio di API Raytracing per informazioni sulla scrittura di scene a livello di codice.

Link

POV-Ray

LuxRender

Render per future implementazioni

Esportare in Kerkythea

Sebbene l'esportazione diretta nel formato XML di Kerkythea non sia ancora supportata, è possibile esportare gli oggetti come file Mesh (.obj) e poi importarli in Kerkythea.

Gratuito per uso personale, disponibile per Windows, Linux e Mac OSX.
Ha strumenti di riparazione standard che ripareranno il tuo modello nella maggior parte dei casi.
Open Source, disponibile per Windows, Linux e Mac OSX.
Ha strumenti di riparazione standard che ripareranno il tuo modello nella maggior parte dei casi (riempire i fori, riorientare le normali, ecc.)
Within WIndows 7 64-bit Kerkythea does not seem to be able to save these settings.
So remember to do that each time you start Kerkythea

Sviluppo

Queste pagine si riferiscono al nuovo ambiente, programmato in Python, destinato a sostituire l'attuale ambiente Raytracing.