Sketcher Vincolo perpendicolare
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Posizione nel menu
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Schizzo → Vincoli Sketcher → Vincolo perpendicolare
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Ambiente
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Sketcher
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Avvio veloce
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N
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Introdotto nella versione
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-
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Vedere anche
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Sketcher Vincolo angolare
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Descrizione
Lo strumento
Sketcher Vincolo perpendicolare vincola due linee ad essere perpendicolari, o due bordi, o un bordo ed un asse, ad essere perpendicolari alla loro intersezione. Le linee vengono trattate come infinite e anche le curve aperte vengono virtualmente estese. Il vincolo può anche connettere due bordi, costringendoli ad essere perpendicolari in corrispondenza del giunto.
Utilizzo
Vedere anche: Aiuti per il disegno.
- Assicurarsi che non ci sia alcuna selezione.
- Esistono diversi modi per richiamare lo strumento:
- Premere il pulsante
Vincolo perpendicolare.
- Selezionare l'opzione Schizzo → Vincoli Sketcher →
Vincolo perpendicolare dal menu.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nella Vista 3D e selezionare l'opzione Vincolo →
Vincolo perpendicolare dall'elenco menu contestuale, disponibile dalla versione 1.0.
- Usare la scorciatoia da tastiera: N.
- Il cursore si trasforma in una croce con l'icona dello strumento.
- Effettuare una delle seguenti operazioni:
- Selezionare due bordi. Uno dei bordi deve essere una linea retta o un asse. L'altro può essere qualsiasi bordo tranne una B-spline.
- Selezionare un punto e due bordi (in quest'ordine).
- Selezionare un bordo, un punto e un altro bordo (idem).
- Viene aggiunto un vincolo Perpendicolare. Se sono stati selezionati un punto e due bordi, è possibile aggiungere anche fino a due Vincoli punto su oggetto. Vedere Esempi.
- Facoltativamente, continuare a creare vincoli.
- Per terminare, fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc oppure avviare un altro strumento di creazione di geometrie o vincoli.
Modalità di esecuzione singola
- Effettuare una delle seguenti operazioni:
- Selezionare due bordi (vedere sopra).
- Selezionare due punti finali appartenenti a bordi diversi.
- Selezionare un bordo e il punto finale di un altro bordo (in qualsiasi ordine).
- Selezionare un punto e due bordi (idem).
- Richiamare lo strumento come spiegato sopra o con la seguente opzione aggiuntiva:
- Viene aggiunto un vincolo Perpendicolare. Se sono stati selezionati un punto e due bordi, è possibile aggiungere anche fino a due Vincoli punto su oggetto. Vedere Esempi.
Esempi
Tra due bordi
I due bordi sono resi perpendicolari nella loro intersezione (virtuale). Se uno dei bordi è una conica, viene aggiunto un Oggetto punto che ha un Vincolo punto su oggetto con entrambi i bordi (estesi).
Tra due punti finali
I punti finali vengono resi coincidenti e i bordi vengono resi perpendicolari in quel punto.
Tra bordo e punto finale
Il punto finale di un bordo è vincolato a giacere sull'altro bordo e i bordi vengono resi perpendicolari in quel punto.
Tra due bordi in un punto
I due bordi sono resi perpendicolari in un dato punto. Il punto può essere qualsiasi punto, ad es. il centro di un cerchio, il punto finale di un bordo o l'origine, può appartenere ad uno dei bordi e può anche essere un Oggetto punto. Se necessario, vengono aggiunti Vincoli punto su oggetto per garantire che il punto si trovi su entrambi i bordi (estesi). Questi vincoli aggiuntivi sono chiamati vincoli di supporto.
Script
Il vincolo perpendicolare può essere creato da macro e dalla console Python utilizzando quanto segue:
# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))
# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))
# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
dove:
Sketch
è un oggetto schizzo
icurve1
, icurve2
sono due numeri interi che identificano le curve da rendere perpendicolari. Gli interi sono indici nello schizzo (il valore, restituito da Sketch.addGeometry
).
pointpos1
, pointpos2
dovrebbe essere 1
per il punto iniziale e 2
per il punto finale.
geoidpoint
e pointpos
in PerpendicularViaPoint sono gli indici che specificano il punto di perpendicolarità.
La pagina Sketcher scripting spiega i valori che possono essere utilizzati per icurve1
, icurve2
, pointpos1
, pointpos2
e geoidpoint
e contiene ulteriori esempi su come creare vincoli da script Python.
Sketcher
- General: Create sketch, Edit sketch, Attach sketch, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Polyline, Line, Arc, Arc by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Arc slot, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Dimensional constraints: Dimension, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Auto radius/diameter, Radius, Diameter, Angle, Lock
- Geometric constraints: Coincident (unified), Coincident, Point on object, Horizontal/vertical, Horizontal, Vertical, Parallel, Perpendicular, Tangent or collinear, Equal, Symmetric, Block
- Other constraints: Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Fillet, Chamfer, Trim, Split, Extend, External geometry, Carbon copy, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Array transform, Polar transform, Scale transform, Offset geometry, Symmetry, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher visual: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide circular helper for arcs, Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Show/hide internal geometry, Switch virtual space
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework