Цилиндр |
Расположение в меню |
---|
Деталь → Примитивы → Цилиндр |
Верстаки |
Деталь |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Примитивы |
Команда Деталь Цилиндр создаёт параметрический твёрдотельный цилиндр. Это результат выдавливания круговой дуги по прямой траектории. В системе координат, заданной свойством ДанныеРазмещение, нижняя грань цилиндра лежит на плоскости XY с центром в начале координат.
Деталь Цилиндр можно превратить в сегмент цилиндра, изменив его свойство ДанныеУгол.
Здесь показан объект Деталь Цилиндр, созданный с помощью примера скрипта, приведенного ниже.
Смотрите также: Редактор свойств.
Объект Цилиндр является производным от объекта Конструктивный элемент и наследует все его свойства. Он также имеет следующие дополнительные свойства:
Вложение
Объект имеет те же свойства вложения, что и Деталь Деталь2DОбъект.
Цилиндр
Длина
): Радиус дуги окружности, определяющей цилиндр. По умолчанию 2мм
.Длина
): Высота цилиндра. По умолчанию 10мм
.Угол
): Угол дуги окружности, определяющей цилиндр. Допустимый диапазон: 0° < значение <= 360°
. По умолчанию 360°
. Если угол меньше 360°
полученное твёрдое тело будет представлять собой сегмент цилиндра.Призма
Угол
): Угол между направлением выдавливания цилиндра и его положительной осью Z, измеренный вокруг оси Y. Угол положителен по направлению к положительной оси X. Допустимый диапазон: 0° <= значение < 90°
. По умолчанию 0°
. представлено в версии 0.20Угол
): Угол между направлением выдавливания цилиндра и его положительной осью Z, измеренный вокруг оси X. TУгол положителен по направлению к положительной оси Y. Допустимый диапазон: 0° <= значение < 90°
. По умолчанию 0°
. представлено в версии 0.20
Смотри также: Autogenerated API documentation, Скрипты в верстаке Деталь и Основы работы со скриптами FreeCAD.
Цилиндр может быть создан с помощью метода addObject()
документа:
cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
"myCylinder"
- это имя объекта.Пример:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()