Part Offset/ru

This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.

GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.

See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.

Смещение 3D

Расположение в меню
Деталь → Смещение 3D
Верстаки
Деталь
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Толщина, 2D смещение

Описание

Инструмент 3D смещение создаёт параллельные копии выбранной поверхности на определённом расстоянии от базовой поверхности, создавая новый объект.

Применение

  1. Выберите объект для смещения.
  2. Нажмите Смещение 3D.
  3. Настройте расстояние и параметры в зависимости от исходного объекта и геометрической правильности результирующего объекта.

Примечания

Примеры

Объект с небольшим смещением и закруглёнными (дугой) углами.

Тот же объект с острыми (пересекающимися) углами.

Тот же объект с большой дистанцией, заполняющий передний левый промежуток и допустимые пересечения.

Произвольная форма (Draft Wire (Кривая)) с 3D-смещением (параметр MODE не учитывается).

Та же форма с 3D-смещением, что и у SKIN, и «заполненным» смещением.

Заполненное смещение с 2 цилиндрами, создающими булевые разрезы. Цилиндр A проходит через FILL, а цилиндр B проходит только через FILL, но не через исходную 2D-фигуру

Свойства

  1. Опция: Пересечение: Позволяет смещениям, направленным внутрь, «переполнять» зазор, пересекая полученную фигуру до достижения противоположных граней.
  2. Опция: Самопересечение: (в разработке).
  3. Опция: Заполнить смещение: Если фигура была двухмерной, промежуток между двумя фигурами заполняется. Заполнение теперь является твёрдым телом, следовательно, исходная фигура не является твёрдым телом. Таким образом, булевы операции могут привести к странным результатам. (см. пример ниже).