Part MakeSolid/ru

Преобразовать в твёрдое тело

Расположение в меню
Деталь → Преобразовать в твёрдое тело
Верстаки
Деталь
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Создание фигуры из полигональной сетки

Описание

Команда Part MakeSolid создёет твёрдые тела из фигур (как объектов).

Эта команда обычно используется в качестве одного из этапов создания твёрдого тела из полигональной сетки. Дополнительные сведения см. в разделе Создание фигуры из полигональной сетки.

Применение

  1. Выберите один или несколько объектов фигуры.
  2. Выберите в меню Деталь → Преобразовать в твёрдое тело.
  3. Для каждого выбранного объекта создаётся твёрдое тело в виде отдельного нового объекта.

Примечания

Свойства

Смотрите также: Редактор свойств.

Команда создёет объекты Конструктивный элемент без дополнительных свойств.