Draft Dimension/cs

Description

Popis

Nástroj Kóta kreslí kóty v aktuálním dokumentu podle dvou bodů definujících měřenou vzdálenost a třetího bodu, který určuje kudy bude kóta procházet.

Linear dimensions based on edges and radial dimensions are parametric. This means that they will update if the measured edge is modified. Measured edges can belong to Draft objects but also to solid bodies. Angular dimensions are not parametric.

Draft Dimensions can be displayed on a TechDraw Workbench page using the TechDraw DraftView or TechDraw ArchView commands. Alternatively the TechDraw Workbench offer its own dimension commands. But these create dimensions that are only displayed on the drawing page and not in the 3D view.

Usage

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Linear dimension

Použití

  1. Stiskněte tlačítko Kóta nebo klávesy D a pak I
  2. Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
  3. Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
  4. Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice

Radial dimension

  1. Optionally select a circular edge in the 3D view.
  2. Invoke the command as explained above.
  3. The Dimension task panel opens. See Options for more information.
  4. If you have not yet selected an edge do one of the following:
    • Press E or the Select edge button and select a circular edge in the 3D view.
    • Hold down the Alt key, select a circular edge in the 3D view and release the Alt key.
  5. To position the dimension line do one of the following:
    • For a diameter dimension:
      • Pick a point in the 3D view, or type coordinates and press the Enter point button.
    • For a radial dimension:
      • Hold down the Shift key and pick a point in the 3D view.

Angular dimension

  1. Invoke the command as explained above.
  2. The Dimension task panel opens. See Options for more information.
  3. Do one of the following:
    • Press E or the Select edge button and select a first straight edge in the 3D view. Repeat this to select a second straight edge.
    • Hold down the Alt key, select two straight edges in the 3D view and release the Alt key.
  4. To position the dimension arc pick a point in the 3D view.
  5. The displayed angle depends on the edges and the picked point.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 1.0).

Volby

  • Stiskněte klávesu X, Y nebo Z po zadání bodu pro určení osy, na které bude ležet další bod.
  • Pro ruční zadání souřadnic jednoduše vložte číslo a ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte při kreslení klávesu CTRL pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
  • Stiskněte při kreslení klávesu SHIFT pro nastavení vazby kóty vodorovně nebo svisle nebo pokud pracujete na zakřivené hraně, přepíná mezi módem průměru a poloměru.
  • Stiskněte klávesu R nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Relativní. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
  • Stiskněte klávesu T nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, můžete kreslit pokračovací kóty jednu za druhou při sdílení stejné základny.
  • Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
  • Výběrem existující hrany se stisknutou klávesou ALT, místo vložení měřeného bodu se kóta stane parametrickou a bude si pamatovat ke které hraně patří. Jestli se později některý z koncových bodů hrany posune, bude jej kóta následovat.
  • Směr kóty může být změněn později úpravou vlastnosti "Směr".

Notes

Vlastnosti

  • ÚdajeZačátek: Počáteční bod měření
  • ÚdajeKonec: Konečný bod měření
  • ÚdajePřímkaKóty: Bod, kterým musí procházet kótovací čára
  • PohledMód zobrazení: Určuje zda je text zarovnán podle kótovací čáry nebo stále natočen ke kameře
  • PohledVelikost fontu: Velikost fontu textu
  • PohledVynášecí čáry: rozměr vynášecích čar (mezi měřenými body a kótovací čárou)
  • PohledPozice textu: Může být využita pro určení pozice, kde má být text zobrazen
  • PohledOdsazení textu: Specifikuje mezeru mezi textem a kótovací čárou
  • PohledOverride: Specifikuje text, který se má zobrazit místo míry. Chcete-li aby se v textu objevil i údaj o míře, použijte v požadovaném místě textu slovo "$dim"
  • PohledNázev fontu: Font použitý při vykreslení textu. Může to být název fontu jako je "Arial", defaultní styl jako je "sans", "serif" nebo "mono" nebo family jako je "Arial,Helvetica,sans" nebo jméno se stylem jako třeba "Arial:Bold". Není-li zadaný font nalezen v systému, je místo něj použit obecný font.
  • PohledTyp šipky: Použitý typ šipky
  • PohledVelikost šipky: Rozměr šipky
  • PohledDesetiná místa: Zobrazovaný počet desetinných míst
  • PohledObrátit šipky: Obrátí orientaci šipek

See also: Property editor.

A Draft Dimension object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated:

Data linear and radial dimension

Dimension

Linear/radial dimension

Radial dimension

Data angular dimension

Angular dimension

Dimension

View

Annotation

Display Options

Graphics

Text

Units

Scripting

Skriptování

Nástroj Kóta může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

To create a Draft Dimension use the make_dimension method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeDimension method.

dimension = make_dimension(p1, p2, p3=None, p4=None)

There are various ways to invoke this method, depending on the arguments passed to it:

dimension = make_dimension(p1, p2, p3=None)
dimension = make_dimension(object, i1, i2, p4=None)
dimension = make_dimension(object, i1, mode, p4=None)
  • Vytvoří objekt kóty s kótovací čárou procházející přes p3.
  • Objekt kóty přebíráe tloušťku čáry a barvu nastavenou v příkazovém pruhu.
  • Je několik způsobů vytvoření kóty v závislosti na předaných argumentech:
  1. (p1,p2,p3): vytvoří standardní kótu z p1 do p2.
  2. (object,i1,i2,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, která měří vzdálenost mezi vrcholy indexovanými i1 a i2.
  3. (object,i1,mode,p3): vytvoří spojenou kótu na daný objekt, i1 je index (zakřivené) měřené hrany a mód je buď "poloměr" nebo "průměr". Vrací nově vytvořený objekt.

To create an angular dimension use the following method:

dimension = make_angular_dimension(center, angles, p3, normal=None)
dimension = make_angular_dimension(center, [angle1, angle2], p3, normal=None)
  • vytvoří úhlovou kótu z daného středu se zadaným seznamem úhlů procházející bodem p3.
  • Vrací nově vytvořený objekt.

The view properties of dimension can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite ViewObject.FontSize with the new size in millimeters.

Příklad:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(-2500, 0, 0)
dimension1 = Draft.make_dimension(p1, p2, p3)
dimension1.ViewObject.FontSize = 200

polygon = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
doc.recompute()

p4 = App.Vector(-2000, 1500, 0)
dimension2 = Draft.make_dimension(polygon, 1, 2, p4)
dimension2.ViewObject.FontSize = 200

center = App.Vector(2000, 0, 0)
p5 = App.Vector(3000, 1000, 0)
angle1 = 45
angle2 = 10
dimension3 = Draft.make_angular_dimension(center, [angle1, angle2], p5)
dimension3.ViewObject.FontSize = 200

dimension4 = Draft.make_angular_dimension(center, [angle2, angle1], p5*1.2)
dimension4.ViewObject.FontSize = 200

doc.recompute()