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Croquizador: Crear BSpline
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| Menu location
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| Croquizador → Geometrías → B-Spline
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| Workbenches
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| {{{Workbenches}}}
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| Default shortcut
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| G B B
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| Introduced in version
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| 0.17
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| See also
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| Corquizador Crear una BSPline Periódica
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Descripción
La herramienta
Croquizador: Crear una BSpline crea una curva B-spline a partir de puntos de control. introduced in 1.0: O bien, a partir de puntos de nodo.
Curva B-spline (blanca) definida por 5 puntos de control.
El polígono de control (verde) conecta los puntos de control (marcados con círculos de peso amarillo oscuro).
El número 3 (verde, sin paréntesis) en el centro se refiere al grado de la función matemática de la B-spline.
Los números (1) y (4) (verdes, entre paréntesis) se refieren a la multiplicidad de los nodos.
Los números [1.00] (verdes, entre corchetes) se refieren a los pesos de los puntos de control.
Uso
Véase también: Ayudas para el Dibujo.
- Existen varias formas de activar la herramienta:
- Pulse el botón
B-Spline.
- Seleccione la opción Croquizador → Geometrías →
B-Spline del menú.
- Haga clic con el botón derecho en la Vista 3D y seleccione la opción
B-Spline del menú contextual. introduced in 1.0
- Utilice el atajo de teclado: G, luego B, y finalmente B.
- El cursor cambia a una cruz con el icono de la herramienta.
- La sección Parámetros de B-Spline (introduced in 1.0) se añade en la parte superior del Diálogo del Croquizador.
- Opcionalmente, pulse la tecla M o seleccione una opción de la lista desplegable en la sección de parámetros para cambiar el modo de la herramienta:
Desde puntos de control:
- Opcionalmente, cambie el Grado (también es posible después de seleccionar los puntos):
- Introduzca un número mayor que cero.
- Pulse la tecla U para aumentar el grado.
- Pulse la tecla J para disminuir el grado.
A partir de nodos: introduced in 1.0
- Las B-splines a partir de nodos siempre se crean con grado 3. Sin embargo, su grado se puede modificar posteriormente. Consulte Notas.
- Opcionalmente, pulse la tecla R o marque la casilla Periódica para crear una B-spline cerrada (también es posible después de seleccionar los puntos). introduced in 1.0
- Seleccione varios puntos.
- Opcionalmente, pulse la tecla F antes de finalizar para eliminar el último punto. introduced in 1.0
- Haga clic con el botón derecho o pulse Esc para finalizar la entrada.
- Se crea la B-spline, incluyendo un conjunto de geometría interna (círculos de peso y puntos de nodo).
- Si la herramienta se ejecuta en Modo Continuo:
- Opcionalmente, continúe creando B-splines.
- Para finalizar, haga clic con el botón derecho o pulse Esc, o inicie otra herramienta de creación de geometría o restricciones.
Notas
- Tras crear una B-spline, es posible definir el peso de los puntos de control modificando los radios de los círculos de peso. Para ello, primero deben eliminarse las restricciones de igualdad de los círculos. La restricción del radio es arbitraria; el peso de los puntos de control se definirá mediante los radios relativos de los círculos. Funciona de forma similar a la fuerza de atracción de la gravedad: cuanto mayor sea un círculo en relación con los demás, mayor será la atracción de la curva hacia ese punto de control.
Limitaciones
- Varias restricciones no son compatibles actualmente.
- La multiplicidad de nodos definida puede no respetarse siempre:
- Para una spline periódica, el primer nodo (coincidente con el último) siempre tiene una multiplicidad de 2.
- Para una spline no periódica, el primer y el último nodo siempre tienen una multiplicidad de 4.
- Si los puntos inmediatamente anterior y posterior tienen multiplicidades >=3, el segmento entre estos dos puntos es completamente continuo, y este punto (el del medio) solo estará restringido con la propiedad point-on-object. Si se necesita un nodo, considere usar la herramienta insertar nodo.
Sketcher
- General: New Sketch, Edit Sketch, Attach Sketch, Reorient Sketch, Validate Sketch, Merge Sketches, Mirror Sketch, Leave Sketch, Align View to Sketch, Toggle Section View, Stop Operation, Grid, Snap, Rendering Order
- Geometries: Point, Polyline, Line, Arc From Center, Arc From 3 Points, Elliptical Arc, Hyperbolic Arc, Parabolic Arc, Circle From Center, Circle From 3 Points, Ellipse From Center, Ellipse From 3 Points, Rectangle, Centered Rectangle, Rounded Rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Polygon, Slot, Arc Slot, B-Spline, Periodic B-Spline, B-Spline From Knots, Periodic B-Spline From Knots, Toggle Construction Geometry
- Constraints:
- Dimensional Constraints: Dimension, Horizontal Dimension, Vertical Dimension, Distance Dimension, Radius/Diameter Dimension, Radius Dimension, Diameter Dimension, Angle Dimension, Lock Position
- Geometric Constraints: Coincident Constraint (Unified), Coincident Constraint, Point-On-Object Constraint, Horizontal/Vertical Constraint, Horizontal Constraint, Vertical Constraint, Parallel Constraint, Perpendicular Constraint, Tangent/Collinear Constraint, Equal Constraint, Symmetric Constraint, Block Constraint, Refraction Constraint
- Constraint Tools: Toggle Driving/Reference Constraints, Toggle Constraints
- Sketcher Tools: Fillet, Chamfer, Trim Edge, Split Edge, Extend Edge, External Projection, External Intersection, Carbon Copy, Select Origin, Select Horizontal Axis, Select Vertical Axis, Move/Array Transform, Rotate/Polar Transform, Scale, Offset, Mirror, Remove Axes Alignment, Delete All Geometry, Delete All Constraints, Copy Elements, Cut Elements, Paste Elements
- Visual Helpers: Select Under-Constrained Elements, Select Associated Constraints, Select Associated Geometry, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Toggle Circular Helper for Arcs, Toggle B-Spline Degree, Toggle B-Spline Control Polygon, Toggle B-Spline Curvature Comb, Toggle B-Spline Knot Multiplicity, Toggle B-Spline Control Point Weight, Toggle Internal Geometry, Switch Virtual Space
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