Sketcher Dialog/es

Introducción

Mientras se edita un croquis, o, dicho de otro modo, mientras un croquis está en modo de edición, el cuadro de diálogo Croquizador se muestra en la pestaña Tareas de la Vista Combinada.

Para poner un croquis en modo de edición, consulte Editar Croquis. Para salir del modo de edición, consulte Dejar Boceto.

El cuadro de diálogo del croquis tiene las siguientes secciones:

Parámetros de la herramienta

introduced in 1.0

Algunas herramientas añaden una sección de parámetros en la parte superior del cuadro de diálogo. Las opciones y/o modos disponibles dependen de la herramienta.

Sección de parámetros de la herramienta Croquis, Crear Línea

Edición de croquis

Esta sección informa sobre el estado del croquis.

Los posibles mensajes son:

Si un croquis tiene restricciones insuficientes, se indica el número de grados de libertad. Al hacer clic en el texto subrayado, se seleccionarán los elementos del boceto con restricciones insuficientes. Véase Sketcher SelectElementsWithDoFs.

Si un croquis tiene restricciones redundantes o está sobredeterminado, se indican los índices de las restricciones involucradas. Al hacer clic en el texto subrayado, se seleccionarán. Consulte Sketcher SelectRedundantConstraints y Sketcher SelectConflictingConstraints.

Las restricciones mal formadas se pueden corregir con Croquis, Validar Croquis.

Algunos mensajes se muestran en rojo por una razón: son advertencias que no deben ignorarse. Indican problemas que deben solucionarse, ya que interfieren con el solucionador. Los mensajes no son mutuamente excluyentes. Si se aplica más de uno, solo se mostrará el primero de la lista.

Para cambiar los colores utilizados en el mensaje, consulte Ajuste fino.

Opciones disponibles:

Option Description
Este botón recalcula el documento.
Este botón abre un menú:
  • Actualización automática: Si está marcada, todo el documento se recalcula después de cada acción de dibujo. No se recomienda para documentos complejos.
  • Mostrar cuadrícula: Activa o desactiva la visibilidad de la cuadrícula. introduced in 1.1
  • Espaciado automático de cuadrícula: Si está marcada, el espaciado de la cuadrícula se adapta automáticamente según las dimensiones de la vista. Se almacena en la propiedad VistaRejilla Automática del boceto. introduced in 1.1
  • Ajustar a la cuadrícula: Activa o desactiva el ajuste a la cuadrícula en todos los bocetos. Si está marcada, el cursor se ajustará a las líneas e intersecciones de la cuadrícula. El ajuste se produce si la distancia del cursor a una línea de la cuadrícula es igual o inferior al 20 % del espaciado de la cuadrícula. El ajuste también funciona si la cuadrícula es invisible. introduced in 1.1
  • Espaciado: Especifica la distancia entre dos líneas de cuadrícula consecutivas. Se utiliza como valor base si el Espaciado Automático de Cuadrícula está habilitado. Se almacena en la propiedad VistaTamaño de Cuadrícula del boceto. introduced in 1.1
  • Ajustar a objetos: Si está marcada, el cursor se ajustará a los bordes de la geometría y a los puntos medios de líneas y arcos. introduced in 1.1
  • Ángulo de ajuste: Especifica el ángulo de ajuste angular. El ajuste se producirá en múltiplos de este valor, comenzando desde la dirección del eje X positivo del croquis. Para este ajuste, debe mantenerse pulsada la tecla Ctrl. El ajuste angular solo funciona al crear cierta geometría. introduced in 1.1
  • Orden de representación: Los elementos de la lista se pueden arrastrar para cambiar el orden de representación de todos los croquis. En caso de objetos coincidentes, el orden de representación determina qué elementos aparecen en primer plano y, por lo tanto, se seleccionan primero en la Vista_3D. introduced in 1.1

El ajuste solo funciona al crear geometría. Tenga en cuenta que el ajuste es solo una ayuda para el dibujo; no genera restricciones adicionales.

Controles avanzados del solucionador

Esta sección solo aparecerá si marca la opción Mostrar sección 'Controles avanzados del solucionador en las Preferencias del Croquizador.

Tenga en cuenta que la mayoría de las opciones de esta sección no tienen utilidad práctica. Sin embargo, pueden ser útiles para probar y comprender los solucionadores.

Opciones disponibles:

Option Description
Solucionador predeterminado El solucionador que se utiliza para resolver la geometría. Levenberg-Marquardt y DogLeg son algoritmos de optimización trust region. El solucionador BFGS utiliza el algoritmo de Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno (https://en.wikipedia.org/wiki/Broyden%E2%80%93Fletcher%E2%80%93Goldfarb%E2%80%93Shanno_algorithm).
Paso Gauss DogLeg Esta opción solo está disponible para el solucionador DogLeg. Indica el tipo de paso utilizado en el algoritmo DogLeg.
Iteraciones Máximas Si el solucionador necesita más iteraciones para converger a una solución, se detendrá e indicará que ha fallado.
Multiplicador del Tamaño del Croquis Si está marcada, el número máximo de iteraciones se multiplicará por el número de parámetros. La idea es que los croquis más grandes requerirían más iteraciones para converger.
Convergencia El umbral para el error cuadrático. Este error se utiliza para determinar si una solución converge o no.
Eps/Eps1/Tau Estas opciones solo están disponibles para el solucionador LevenbergMarquardt. Solo debe modificar algo aquí si comprende completamente cómo funciona el solucionador LevenbergMarquardt.
Tolg/Tolx/Tolf Estas opciones solo están disponibles para el solucionador DogLeg. Solo debe modificar algo aquí si comprende completamente cómo funciona el solucionador DogLeg.
Algoritmo QR Durante el diagnóstico, se calcula el rango de la matriz, lo que permite analizar el sistema de restricciones para determinar si existen restricciones redundantes o conflictivas. La descomposición para revelar el rango utilizada en FreeCAD es QR. Existen dos algoritmos: Eigen Dense QR es una descomposición QR de matriz densa con pivoteo completo, un algoritmo tradicional de eficacia probada que funciona muy bien, pero que resulta bastante lento a medida que el sistema crece. El algoritmo Eigen Sparse QR es una optimización para matrices dispersas (con muchos ceros), que suele ser mucho más rápido, dado que los sistemas de FreeCAD contienen muchos ceros.
Umbral de Pivote Al realizar una descomposición QR, los valores inferiores al umbral de pivote se tratan como cero.
Solucionador de Redundancia El solucionador que se utiliza durante el diagnóstico para determinar si un grupo es redundante o conflictivo.
Red. Máx. Iteraciones Igual que Máximo de iteraciones, pero para la resolución redundante.
Red. Multiplicador del Tamaño del Croquis Igual que Multiplicador del tamaño del boceto, pero para la resolución redundante.
Red. Convergencia Igual que Convergencia, pero para la resolución redundante.
R.Eps/R.Eps1/R.Tau Igual que Eps/Eps1/Tau, pero para la resolución redundante.
R.Tolg/R.Tolx/R.Tolf Igual que Tolg/Tolx/Tolf, pero para la resolución redundante.
Modo de Depuración de la Consola Permite especificar el nivel de detalle de la salida de la consola.
Resolver Este botón inicia el solucionador explícitamente.
Restaurar Valores Predeterminados Este botón restaura la configuración predeterminada del solucionador.

Restricciones

Esta sección muestra las restricciones del croquis. Al desmarcar una restricción de la lista, esta se ocultará en el boceto. Las restricciones se pueden seleccionar tanto en la lista como en el croquis.

Las restricciones también se pueden (des)ocultar con Sketcher SwitchVirtualSpace.

Opciones disponibles:

Option Description
Filtrar Si la casilla de verificación Filtro está marcada, la lista desplegable Filtro controla qué restricciones se muestran:
  • Todas: Todas las restricciones.
  • Geométricas: Restricciones geométricas.
  • Datums: Restricciones dimensionales Conducción. No funciona correctamente: se filtran todas las restricciones dimensionales.
  • Con nombre: Restricciones con nombre. No funciona. * Referencia: Restricciones dimensionales Controladas. No funciona.
  • Restricciones Seleccionadas: Restricciones seleccionadas en el boceto.
  • Restricciones Asociadas: Restricciones asociadas a los elementos seleccionados en el croquis.
Este botón alterna la visibilidad de las restricciones listadas en el croquis.
Este botón abre un menú:
  • Restricciones Automáticas: Si está marcada, se aplican automáticamente algunas restricciones geométricas a los nuevos elementos.
  • Eliminar Automáticamente Redundantes: Si está marcada, se eliminan automáticamente las nuevas restricciones redundantes.
  • Mostrar solo Restricciones Filtradas: Si está marcada, solo se muestran las restricciones listadas en el Croquis.
  • Información extendida (en el widget): Si está marcada, se añade información extendida en este formato:
[(GeoID1,PosID1),(GeoID2,PosID2),(GeoID3,PosID3)]
GeoID es un índice basado en cero para geometría no externa. El eje X tiene GeoID -1, el eje Y tiene GeoID -2. GeoID -3, -4, etc., se utilizan para geometría externa.

PosID puede tener los siguientes valores: 0 = borde, 1 = punto de inicio, 2 = punto final, 3 = punto central. Por ejemplo, una dimensión desde el origen hasta el centro de un círculo que sea el segundo elemento no externo del boceto tendrá esta información extendida: [(-1,1),(1,3)]

  • Ocultar alineación interna (en el widget): Si está marcada, las restricciones asociadas a las alineaciones internas se ocultan en la lista. La herramienta Mostrar/Ocultar geometría interna también puede ocultar estas restricciones, pero también ocultará las alineaciones internas en el boceto.
Menú Contextual Al hacer clic con el botón derecho en el fondo de la lista o en las restricciones seleccionadas, se abre un menú contextual. Este menú ofrece las siguientes opciones:
  • Cambiar valor: Cambia el valor de una restricción dimensional. Solo funciona para una restricción. También puede hacer doble clic en la restricción de la lista o en su valor en la Vista 3D.
  • Alternar restricción de referencia/control: Consulte Sketcher ToggleDrivingConstraint.
  • Desactivar o Activar: Consulte Sketcher ToggleActiveConstraint.
  • Mostrar restricciones: Funciona igual que marcar la casilla de restricción. Pero, a diferencia de la casilla de verificación, también funciona para más de una restricción.
  • Ocultar restricciones: Equivalente a desmarcar la casilla de verificación de la restricción. Ídem.
  • Seleccionar elementos: Ver Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.
  • Renombrar: Cambia el nombre de la restricción.
  • Centrar boceto: Centra la vista 3D alrededor de las restricciones seleccionadas.
  • Eliminar: Elimina las restricciones seleccionadas. También se puede usar la tecla Supr.
  • Intercambiar nombres de restricciones: Intercambia los nombres de las restricciones seleccionadas. Solo funciona si se seleccionan dos restricciones con nombres proporcionados por el usuario.

Elementos

Esta sección muestra los elementos del croquis. Al desmarcar un elemento de la lista, este se ocultará en el croquis. Los elementos se pueden seleccionar tanto en la lista como en el croquis.

Opciones disponibles:

Option Descriptión
Filter Si la casilla de verificación Filtro está marcada, la lista desplegable Filtro controla qué elementos se muestran:
  • Normal: Geometría normal: geometría que no pertenece a las siguientes tres categorías.
  • Construction: Geometría de construcción.
  • Internal: Geometría interna.
  • External: Geometría externa.
  • Todos los tipos: Todos los tipos de geometría. Se pueden seleccionar tipos específicos en el resto de la lista:
    • Punto
    • Línea
    • Círculo
    • Elipse
    • Arco de círculo
    • Arco de elipse
    • Arco de hipérbola
    • Arco de parábola
    • B-Spline
Este botón abre un menú:
  • Información extendida: Si está marcada, se proporciona información extendida del elemento.
Para geometría no externa, la información de la lista cambia de:
<N>-<TYPE>
a:
<TYPE>(Edge<N>#ID<GeoID>#<VLX>)[-Construction]
<TYPE>: Tipo de elemento.
<N>: Un índice basado en 1 que indica el orden de creación del elemento.
<GeoID>: Véase en Restricciones.
<VLX>: Capa del elemento. Véase más abajo.
Cada elemento de la lista tiene de 1 a 4 botones organizados en 4 columnas. Estos botones seleccionan una parte específica del elemento. Solo se muestran los botones aplicables.
  • Botón en la columna 1: Selecciona el borde del elemento.
  • Botón en la columna 2: Selecciona el punto de inicio del elemento.
  • Botón en la columna 3: Selecciona el punto final del elemento.
  • Botón en la columna 4: Selecciona el punto central del elemento.

Hacer clic en el texto tiene el mismo efecto que hacer clic en el primer botón disponible del elemento.


En la imagen se han seleccionado el borde de una línea y el centro de un arco.
La línea no tiene un botón en la columna 4 porque no tiene centro.

Menú contextual Al hacer clic con el botón derecho en el fondo de la lista o en los elementos seleccionados, se abre un menú contextual. Este menú contiene las herramientas de restricción geométrica Herramientas de restricción, las herramientas de restricción dimensional y las siguientes opciones adicionales:
  • Alternar geometría de construcción: Consulte Sketcher ToggleConstruction.
  • Seleccionar restricciones: Consulte Sketcher SelectConstraints.
  • Seleccionar origen: Ver Sketcher SelectOrigin.
  • Seleccionar eje horizontal: Ver Sketcher SelectHorizontalAxis.
  • Seleccionar eje vertical: Ver Sketcher SelectVerticalAxis.
  • Capa: Hay 3 capas disponibles:
    • Capa 0: Indicada como VL0 en la información extendida. Esta es la capa predeterminada. Los elementos de esta capa se muestran con una línea continua.
    • Capa 1: Indicada como VL1 en la información extendida. Los elementos de esta capa se muestran con una línea discontinua.
    • Hidden: Se indica como VL2 en la información extendida. Los elementos de esta capa están ocultos en el boceto.
El orden de renderizado de las capas 0 y 1 es tal que, al seleccionar puntos coincidentes en la 3D View, se seleccionan los elementos de la capa 0 en lugar de los de la capa 1.
  • Delete: Elimina los elementos seleccionados. También se puede usar la tecla Del.