Std TransformManip/cs

Transformace

Umístění Menu
Upravit → Transformovat
Pracovní stoly
Všechny
Výchozí zástupce
Nikdo
Představen ve verzi
-
Viz také
Uživatelský režim úprav

Popis

Příkaz Transformovat umožňuje na vybraný objekt aplikovat přírůstky otáčení a posunu. To lze provést buď přetažením interaktivního táhla ve 3D pohledu, nebo, introduced in 1.1, zadáním přesných hodnot v panelu úloh, a to buď v libovolném (lokálním) souřadnicovém systému táhla, nebo v globálním souřadnicovém systému.

Je také možné zarovnat objekt, který táhnete, k cílovému prvku v dokumentu a přitom omezit posun nebo otočení na libovolnou vybranou osu.

Použití

  1. Vyberte objekt s vlastností ÚdajeUmístění. Viz Poznámky.
  2. Existuje několik způsobů, jak tento příkaz spustit:
    • Z menu vyberte možnost Upravit → Transformovat.
    • V kontextovém menu Stromového zobrazení nebo 3D pohledu vyberte možnost Transformovat.
    • Pokud je režim úprav nastaven na Transformovat, můžete na objekt ve stromovém zobrazení také poklepat.
  3. Otevře se panel úloh Transformovat.
  4. Volitelně můžete upravit parametry přichytávání: Jedná se o hodnoty pro přichytávání k přírůstkům při přetahování ve 3D pohledu, a to jak při otáčení, tak při posunu.
  5. Proveďte jednu nebo více z následujících akcí:
    • Stiskněte a podržte levé tlačítko myši na šipce osy a tažením posuňte objekt podél této osy.
    • Stiskněte a podržte levé tlačítko myši na rovině a tažením posuňte objekt podél této roviny.
    • Stiskněte a podržte levé tlačítko myši na kouli a tažením otočte objekt kolem této osy.
  6. Volitelně můžete upravit polohu draggeru, souřadnicového systému, zadat přesné přírůstky delta (lokální) nebo absolutní (globální) přírůstky, nebo přesunout objekt na cílový objekt. introduced in 1.1. Více informací najdete v následující sekci Možnosti.
  7. Proveďte jednu z následujících akcí:
    • Stiskněte tlačítko OK pro potvrzení a dokončení příkazu.
    • Stiskněte tlačítko Zrušit pro vrácení provedených změn a dokončení příkazu. introduced in 1.0

Možnosti

Nástroj nabízí nové možnosti introduced in 1.1. Ve výchozím nastavení fungují tyto možnosti stejně jako ve verzi 1.0 and below.

Můžete nastavit následující možnosti:

Posuvník

Tato sekce řídí umístění a orientaci interaktivního posuvníku (gizma nebo úchytů os) a jeho chování ve 3D pohledu. Objekt se vždy transformuje kolem aktuálního souřadnicového systému posuvníku.

Způsob

Umožňuje nastavit polohu a orientaci posuvníku, a tím i počátek transformace.

Přichytávání

Kroky přichytávání jsou hodnoty, které slouží výhradně k řízení chování při interaktivním přetahování ve 3D pohledu. Transformovaný objekt se přichytává v následujících krocích:

Pokud je jako krok přichytávání nastaveno 0, je při přetahování ve 3D pohledu přichytávání deaktivováno.

Souřadnicový systém

Toto rozbalovací menu slouží k nastavení souřadnicového systému pro ruční zadávání hodnot v panelu úloh. Souřadnicový systém nemá žádný vliv při transformaci objektu pouhým přetažením ve 3D pohledu (s výjimkou případů, kdy je vybrána možnost Globální a zaškrtnuto políčko Zarovnat posuvník rotace s vybraným souřadnicovým systémem).

Popisky os se zobrazují také na kurzoru ve 3D pohledu, přičemž U, V, W představuje lokální souřadnicový systém v aktuální pozici kurzoru a X, Y, Z globální souřadnicový systém (odpovídá hodnotě umístění v okně vlastností, pokud se kurzor nachází v počátku objektu).

Posunutí

Zadání délky pro změnu posunu objektu kolem aktuálního posuvníku (počátku transformace).

Rotace

Úhlové zadání pro změnu rotace objektu kolem aktuálního posuvníku (počátku transformace).

Nástroje

Rychlé akce pro transformaci vybraného objektu.

Poznámky

Příklady

Pick custom dragger

If the dragger is not in view or at an unwanted location, it can be set to either the center of mass or any element in the document (not limited to the object to be transformed):

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select any element in the 3D View.
  4. Transform around that dragger origin by either dragging in the 3D View, or changing the values in the task panel.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Center feature to global origin

This allows to position bodies and imported STEP files with regard to special features (e.g. holes) in the document:

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select the element in the 3D View which needs to be positioned.
  4. Change the Coordinate system to Global.
  5. Input the new position, e.g. 0,0,0 to center the object to be transformed at the dragger location to the global origin.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Align to target object

If an object should be transformed to be placed at a target location (reference):

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select the reference element in the 3D View.
  4. Click Utilities → Move to Other Object.
  5. Select the target location (location where the object to be transformed is aligned to, at the current dragger position).
  6. Optional: click Flip to change the orientation, if the objects are intersecting.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Drag in global coordinate system if object is not aligned

If an (imported or transformed) object is not aligned to the global coordinate system X, Y, Z but it needs to be dragged (rotation or translation) around the global axes:

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Optional: change dragger location Mode.
  3. Select the reference element in the 3D View.
  4. Change the Coordinate system to Global.
  5. Check the option Align dragger rotation with selected coordinate system.
  6. The labels on the dragger change from U, V, W to X, Y, Z and are now aligned to the global coordinate system.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Move BIM objects in custom directions

For example to move a BIM door along a skewed wall element:

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select an element which is oriented in the target direction.
  4. Transform around that dragger origin by either dragging in the 3D View, or changing the values in the task panel.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Advanced: Custom alignment of axes components

In the advanced settings of the Move to Other Object command it can be specified if the transform should consider translation or rotation in all or only some axes. This allows to align an object without moving it to other elements in the document, or move it to a target location without rotation:

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select any element in the 3D View.
  4. Open the advanced settings by clicking on the button.
  5. Uncheck Translation to only rotate the object around the custom dragger coordinate system to match the target orientation.
  6. Click Utilities → Move to Other Object.
  7. Select the target object to be aligned to.
  8. Further adjust the rotation around one local axis to make the wall perpendicular.
  9. Choose Dragger → Mode → Reference → Pick Reference to choose a new reference position for the dragger and select the edge.
  10. In the advanced settings, check Translation and uncheck Rotation to only move the object from the custom dragger coordinate system to match the target location.
  11. Click Utilities → Move to Other Object and select the target edge.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Advanced: Lock translation in one axis

This examples aligns (rotates) and positions the object to a target location without changing the vertical position of the object:

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select any element in the 3D View.
  4. Open the advanced settings by clicking on the button.
  5. Uncheck Match V/Y to lock the object's movement around the custom dragger V axis.
  6. Click Utilities → Move to Other Object.
  7. Select the target object to be aligned to.
  8. The object is aligned in all axes and moved in local U and W axis but the V axis component was not changed, resulting in the same vertical position on the object.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):

Advanced: Only match position of one axis

This examples moves the object in only one axis to a target location without changing other axes or rotation:

  1. Invoke the Transform tool.
  2. Choose Dragger → Mode → Custom.
  3. Select any element in the 3D View.
  4. Open the advanced settings by clicking on the button.
  5. Uncheck everything, except Match W/Z to only adjust the object's movement around the custom dragger W axis.
  6. Click Utilities → Move to Other Object.
  7. Select the target object to be aligned to.
  8. The object is moved only in the local W axis to the selected target location without changing any other position or rotation.

Demo animation (Click the image, if the animation does not start):