Part Fuse/it

Part Unione

Posizione nel menu
Parte → Operazione booleana → Unione
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Part Operazione boooleana, Part Taglio, Part Interszione

Descrizione

Il comando Unione fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo. Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.

Nota: Questo comando è una forma automatizzata di Operazione booleana.

Utilizzo

  1. Selezionare una o due forme.
  2. Invocare il comando Unione in uno di questi modi:
    • Premere il pulsante Unione della barra degli strumenti di Part
    • Usare Parte → Operazioni booleane → Unisci nel menu principale

Input supportati

Gli oggetti di input devono essere forme OpenCASCADE. Esempi: materiale realizzato con gli ambienti Part, PartDesign e Sketcher. Non mesh (a meno che non siano state convertite in forme): per le mesh, ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente MeshDesign.

I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato.

Opzioni

Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi da una fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione di fusione nella vista ad albero con il mouse. Per trascinare gli elementi fuori da una fusione bisogna rilasciarli sul nodo del documento (il nome del file) del proprio modello. Per visualizzare i risultati è necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona Aggiorna).