Assembly CreateSimulation/de

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Assembly SimulationErstellen

Menüeintrag
Assembly → Simulation erstellen
Arbeitsbereich
Assembly
Standardtastenkürzel
S
Eingeführt in Version
1.1
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug SimulationErstellen: Erstellt eine Bewegungssimulation der aktuellen Baugruppe.

Anwendung

  1. Sicherstellen, dass eine Baugruppe (Assembly-Objekt) aktiv ist.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Simulation erstellen drücken.
    • Den Menüeintrag Assembly → Simulation erstellen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel S.
  3. Wenn noch keine Simulationen vorhanden sind: Ein Simulations-Behälter (Simulations-Objekt) wird dem aktiven Assembly-Objekt hinzugefügt.
  4. Eine Simulation (Simulation-Objekt) wird dem Simulations-Behälter hinzugefügt.
  5. Das Aufgaben-Fenster Simulationerstellen wird geöffnet.
  6. Eine Bewegung (Motion-Objekt) hinzufügen:
    • Die grüne Plus-Schaltfläche drücken, um ein Dialogfenster zu öffnen.
    • Eine Verbindung (ein Gelenk) in der Liste auswählen.
    • Wenn erforderlich, eine Bewegungsart auswählen
    • Wahlweise die Formel bearbeiten.
    • Die Schaltfläche OK drücken, um das Dialogfenster schließen.
    • Eine neue Bewegung wird zur Liste hinzugefügt.
    • Wahlweise wiederholen, um eine weitere Bewegung zu erstellen.
  7. Wahlweise die Einstellungen der Simulation anpassen.
  8. Die Schaltfläche Generate drücken.
  9. Ein Abschnitt Animation Player wird im Aufgaben-Fenster hinuzgefügt.
    • Die Steuerungs-Widgets verwenden, um die Baugruppe zu animieren.
  10. Die Schaltfläche OK drücken, um das Werkzeug zu beenden und das Aufgaben-Fenster zu schließen.

Aufgaben-Fenster

Wenn das Aufgaben-Fenster Simulation erstellen das erste mal geöffnet wird, ist die Liste Bewegungen und die Animationsspieler ist ausgeblendet.

Ein vorhandenes Simulation-Objekt in der Baumansicht doppelt anklicken, um das Aufgaben-Fenster erneut zu öffnen und die Parameter zu bearbeiten.

Dialog Bewegung erstellen

In diesem Dialogfenster wird eine Bewegung (Motion-Objekt) erstellt, die als Antrieb (Aktuator) für einen einzelnen Freiheitsgrad (DOF) eines bestimmten Gelenks wirkt und seine Eigenschaften festgelegt.

Der zusätzliche Hilfetext wird eingeblendet, wenn die Schaltfläche Hilfe gedrückt wird.
(Das Aussehen der OK-Schaltfläche kann ignoriert werden, sie ist aktiv und funktioniert)

Hinweise

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Simulations

Ein Simulations-Behälter ist ein Assembly::SimulationGroup-Objekt, das von einem App DocumentObjectGroup-Objekt abgeleitet wird und alle seine Eigenschaften erbt. Es besitzt keine weiteren Eigenschaften.

Simulation

Ein Simulation-Objekt wird von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem besitzt es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Basis

Simulation

Ansicht

Space

Bewegung

Ein Motion-Objekt wird von einem App FeaturePython-Objekt abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem besitzt es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Motion