Manual:BIM modeling/es

El modelado de información de construcción significa (BIM, engl.: Building Information Modelling) [1]. La definición exacta de lo que es varía, pero podemos decir simplemente que es la forma en que se modelan hoy en día los edificios y otras grandes estructuras como puentes, túneles, etc. Los modelos BIM suelen basarse en modelos 3D, y además incluyen una serie de capas de información adicionales, como información sobre materiales, relaciones con otros objetos o modelos, o instrucciones especiales para la construcción o el mantenimiento. Esta información adicional permite todo tipo de análisis avanzados del modelo, como la resistencia estructural, la estimación de costes y tiempos de construcción o el cálculo del consumo energético.

El Ambiente de trabajo Arquitectura de FreeCAD implementa una serie de herramientas y facilidades para el modelado BIM. Aunque tiene un propósito diferente, está hecho para trabajar en estrecha integración con el resto de FreeCAD: Cualquier cosa hecha con cualquier otro banco de trabajo de FreeCAD puede convertirse en un objeto Arch, o ser utilizado como base para un objeto Arch.

Como en el Ambiente de trabajo Disegno Piezas, los objetos producidos por el Arch Workbench están destinados a ser construidos en el mundo real. Por lo tanto, necesitan ser sólidos'. Las herramientas de Arch normalmente se encargan de ello automáticamente, y también proporcionan herramientas de utilidad para ayudarte a comprobar la validez de los objetos.

En este capítulo veremos cómo modelar este pequeño edificio:

  • Crear un nuevo documento, y cambiar al Ambiente de trabajo Arquitectura.
  • Abra el menú Edición → Preferencias → Borrador → Rejilla y Ajuste y establezca:
    • Líneas principales cada 10.
    • Espaciado de la cuadrícula 1000mm para tener una cuadrícula basada en un metro, lo cual es conveniente para el tamaño de nuestro edificio.
    • Tamaño de la cuadrícula 100 líneas.
  • En la barra de herramientas de snapping asegúrese de que el grid snap esté habilitado, para que podamos usar la rejilla tanto como sea posible.
  • Si no ves los ejes entonces haz clic en el alternar rejilla de borrador.
  • Establece el Plano trabajo en el plano XY
  • Aleja el zoom y desplázalo para que puedas ver el área desde (0,0) hasta (4,3). Ver el Mouse Model para las instrucciones.
  • Dibuja cuatro líneas con la herramienta Borrador línea. Puedes introducir las coordenadas manualmente, o simplemente elegir los puntos de la cuadrícula con el ratón:
    • Del punto (0,0) al punto (0,3)
    • Del punto (0,3) al punto (4,3)
    • Del punto (4,3) al punto (4,0)
    • Del punto (4,0) al punto (0,0)

NOTA: Debido a un error en la versión 0.18, asegúrese de hacer las líneas en este orden y esta dirección.

Observa que hemos dibujado siempre en la misma dirección (en el sentido de las agujas del reloj). Esto no es necesario, pero asegurará que las paredes que construiremos a continuación tengan todas la misma dirección izquierda y derecha. También podrías pensar que aquí podríamos haber dibujado simplemente un rectángulo, lo cual es cierto. Pero las cuatro líneas nos permitirán ilustrar mejor cómo añadir un objeto dentro de otro.

If you didn’t draw the lines in the same order as instructed (clockwise), the orientation of some walls may be flipped, meaning they could be positioned on the opposite side of the line (to the right instead of the left). In that case, you would need to adjust the alignment to the right for those specific walls to ensure they all align consistently. Once this is set correctly, you'll have four walls that intersect at the corners, positioned on the inside of the baseline, forming the desired layout.

After creating walls, the next step is to join them so they intersect properly. This is necessary when walls don't connect cleanly at their intersections. To do this, you select one wall as the "host" and add the other walls as "additions", merging their geometry with the host. All objects in the BIM Workbench can have multiple additions (which add geometry) or subtractions (which remove geometry). These relationships can be managed anytime by double-clicking the object in the tree, allowing for flexible adjustments to ensure the walls and other architectural elements integrate smoothly.

The individual walls are however still accessible, by expanding the wall in the tree view.

Windows are always based on sketches. You can easily create custom windows by first drawing a sketch on a face, then turning that sketch into a window by selecting it and clicking the window button. Afterward, you can define the window's parameters—such as which parts of the sketch should be extruded and by how much—by double-clicking the window in the tree view. Now, let's move on to creating a slab:

With that, our model is now complete. The next step is to organize it properly to ensure it exports correctly to the IFC format. IFC files require all building elements to be grouped within a building object, and optionally, within a specific story. Additionally, all buildings must be located on a site. However, FreeCAD's IFC exporter will automatically generate a default site if one isn't present, so we don't need to add it manually. It's important to properly structure the model to comply with IFC standards, ensuring smooth collaboration and compatibility with other BIM software. Proper organization will also help avoid any data loss or errors during the export process.

Our model is now ready to export:

The IFC format is one of the most precious assets in a free BIM world, because it allows the exchange of data between any application and actor of the construction world, in an open manner (the format is open, free and maintained by an independent consortium). Exporting your BIM models as IFC ensures that anyone can see and analyze them, no matter the application used.

We can use the TechDraw Workbench to create a drawing of our building. The process is similar to what was shown in the previous section, so we won't go into too much detail here. Simply create a new view by using the insert Default Page option, then select the view you want to display in the drawing and add dimensions where necessary. This will allow us to create a professional 2D representation of the 3D model for documentation or presentation purposes.

Our page is now ready, and we can export it to SVG or DXF formats, or print it. The SVG format allows you to open the file using illustration applications such as Inkscape, with which you can quickly enhance technical drawings and turn them into much nicer presentation drawings. It offers many more possibilities than the DXF format.

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