Arch Level/pl

Architektura: Poziom

Lokalizacja w menu
3D / BIM → Budynek
Środowisko pracy
BIM
Domyślny skrót
L V
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Poziomy są specjalnym typem obiektu grupy FreeCAD, który posiada kilka dodatkowych właściwości szczególnie przydatnych dla poziomów budynków. W szczególności posiadają właściwość wysokości, którą mogą wykorzystać podrzędne obiekty (ściany i konstrukcje) do automatycznego ustawiania swojej wysokości. Są one głównie używane do organizacji modelu.

Obiekt Poziom wywodzi się w całości z obiektu Część budynku, który jest ogólnym kontenerem do organizowania modelu budynku, nieograniczonym do poziomów lub kondygnacji. Starsze obiekty Poziom można przekonwertować na nowy typ, klikając je prawym przyciskiem myszy i wybierając Konwertuj na Część budynku.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, które mają zostać uwzględnione na nowym poziomie.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Poziom.
    • Z menu wybierz opcję 3D/BIM → Poziom.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: L, a następnie V.

Opcje

Właściwości

Obiekt Poziom dzieli wszystkie właściwości z obiektem Część budynku, przy czym DANEIFC Type jest ustawione na "Building Storey".

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Poziom może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")

Przykład:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()