Arch Building/pl

Architektura: Budynek

Lokalizacja w menu
3d / BIM → Budynek
Środowisko pracy
BIM
Domyślny skrót
B U
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Budynek środowiska Architektura jest specjalnym typem obiektu grupy FreeCAD, szczególnie odpowiednim do reprezentowania całej jednostki budynku. Są one najczęściej używane do organizowania modelu, zawierając obiekty Poziomu.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, które mają być zawarte w nowym budynku.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
    • Naciśnij przycisk Budynek .
    • Wybierz opcję 3D/BIM → Budynek z menu.
    • Użyj skrótu klawiaturowego B, a następnie U.

Opcje

Właściwości

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Budynek może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następujących funkcji:

Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")

Przykład:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])

Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()