Arch Window/pl

BIM: Okno

Lokalizacja w menu
3D / BIM → Okno
Środowisko pracy
BIM
Domyślny skrót
W I
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Okno tworzy obiekt bazowy dla wszelkiego rodzaju "osadzalnych" obiektów, takich jak okna i drzwi. Okno środowiska Architektura może być niezależne lub "umieszczone" wewnątrz innego elementu, takiego jak Ściana, Konstrukcja lub Dach. Ma własną geometrię, która może być wykonana z kilku stałych elementów (zwykle rama i panele wewnętrzne), a także definiuje objętość, która ma zostać odjęta od obiektów nadrzędnych w celu utworzenia otworu.

Obiekty okien mogą być oparte na zamkniętych obiektach 2D, takich jak prostokąt środowiska Rysunek Roboczy lub szkicach środowiska Szkicownik, które są używane do definiowania ich wewnętrznych komponentów. Podstawowy obiekt 2D musi zatem zawierać kilka zamkniętych polilinii, które można łączyć w celu utworzenia wypełnionych paneli (jedna polilinia) lub ramek (kilka polilinii).

Narzędzie Okno zawiera kilka nastaw wstępnych. Pozwalają one użytkownikowi na tworzenie popularnych typów okien i drzwi z pewnymi edytowalnymi parametrami, bez konieczności ręcznego tworzenia podstawowych obiektów 2D i komponentów.

Wszystkie informacje dotyczące okna mają również zastosowanie do drzwi, ponieważ jest to ten sam obiekt.

Złożone okno konstruowane na Szkicu. Wchodząc w tryb edycji okna możesz tworzyć różne komponenty, ustawiać ich grubość, a także wybierać i przypisywać do nich polilinie ze szkicu.

Użycie

Istnieją różne sposoby tworzenia okien, w zależności od żądanego poziomu szczegółowości i funkcjonalności.

Tworzenie okna z ustawień wstępnych

To jest najprostszy sposób tworzenia, gdzieistniejące ustawienia wstępne pokrywają najbardziej ogólne typy okien.

Jest kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:

    • Wciśnij przycisk Okno.
    • Wybierz opcję 3D/BIM → Okno z menu.
    • Użyj skrótu klawiszowego: W a następnie I.
  1. Wybierz jeden z predefiniowanych szablonów z listy.
  2. Wypełnij wymagane parametry.
  3. W widoku 3D, przesuń obiekt okna w miejsce, gdzie chcesz je umieścić. Jeśli najedziesz kursorem na ścianę, zarys okna powinien dostosować się do tej ściany.
  4. Kliknij w oknie widoku 3D myszką, lub naciśnij klawisz Enter trzy razy, aby potwierdzić współrzędne X, Y, Z umieszczenia.

Dowiedz się więcej na temat ustawień wstępnych.

Tworzenie okna z komponentów użytkownika

Jeśli żadne z istniejących ustawień wstępnych nie odpowiada żądanemu formatowi okna, można utworzyć niestandardowe okna i opcjonalnie dodać je jako ustawienia użytkownika oprócz wbudowanych ustawień wstępnych.

  1. Opcjonalnie zaznacz ścianę obiektu Architektury, w której ma zostać umieszczone okno a następnie ustaw na nim płaszczyznę roboczą.
  2. Utwórz nowy szkic za pomocą polecenia Nowy szkic na bieżącej płaszczyźnie roboczej.
  3. Dla prawidłowego umiejscowienia lewy dolny narożnik okna powinien znajdować się w punkcie początkowym szkicu.
  4. Narysuj jeden lub więcej zamkniętych obrysów (pętli). Zwróć szczególną uwagę na kolejność tworzenia tych pętli — numeracja "polilinii" w panelu zadań ("Elementy okna") zależy od tej kolejności.
  5. Zamknij szkic.
  6. Zaznacz szkic i naciśnij przycisk Okno lub skorzystaj z dowolnego z alternatywnych sposobów wywołania tego narzędzia.
  7. Aby dostosować komponenty okna i różne właściwości, przejdź do panelu zadań okna, dwukrotnie klikając utworzony obiekt w Widoku drzewa.
  8. Zwróć uwagę, że ponieważ komponenty następujące po komponencie zawiasowym również będą elementami zawiasu, wszystkie komponenty stałe — takie jak ramy zewnętrzne i stałe panele szklane — muszą być zdefiniowane przed jakimikolwiek komponentami zawiasu. Ponadto panel szklany w ramie zawiasowej musi zostać zdefiniowany po tej ramie i przed innymi komponentami zawiasowymi.

Dowiedz się więcej o komponentach użytkownika.

Tworzenie okna z typów użytkownika

  1. Stwórz obiekt ramy okiennej, panel szklany i inne elementy okna, korzystając z narzędzi środowisk Część lub Projekt Części.
    • Na przykład, stwórz prostokątny szkic podstawowy dla okna, następnie szkic profilu dla ramy i utwórz Wyciągnięcie po ścieżce, aby wyprofilować profil wokół szkicu podstawowego. Utwórz Odsunięcie 2D z szkicu podstawowego, a następnie Wyciągnij, aby utworzyć panel szklany.
    • Opcjonalnie, utwórz objętość do odjęcia od ściany, np. wyciągając szkic bazowy.
    • Upewnij się, że wszystkie te elementy mają unikalną, znaczącą nazwę (na przykład "Rama" lub "Panel szklany").
  2. Stwórz obiekt App: Część i umieść w nim wszystkie swoje komponenty podrzędne.
    • Jeśli stworzyłeś jeden, upewnij się, że widoczność objętości do odjęcia jest wyłączona.
  3. Jeśli chcesz uczynić swoje okno parametrycznym, możesz dodać 3 właściwości do swojego obiektu App: Część, klikając prawym przyciskiem myszki w Widoku właściwości i wybierając "Dodaj właściwość". Dodaj następujące właściwości (wszystkie są opcjonalne, grupa właściwości nie ma znaczenia):
    • Wysokość jako PropertyLength i połącz ją, na przykład, z pionowym wiązaniem szkicu podstawowego.
    • Szerokość jako PropertyLength i połącz ją, na przykład, z poziomym wiązaniem szkicu podstawowego.
    • Objętość podrzędna jako PropertyLink i połącz ją z objętością do odjęcia, którą utworzyliśmy powyżej.
    • Tag jako PropertyString.
  4. Aby utworzyć obiekty okien z nowo utworzonego typu, zaznacz App Part i naciśnij przycisk Okno lub skorzystaj z dowolnego z alternatywnych sposobów wywołania tego narzędzia.

Właściwości DANEHeight, DANEWidth, DANESubvolume oraz DANETag okna zostaną powiązane z odpowiednimi właściwościami App Part, jeśli takie istnieją.

Dowiedz się więcej o typach użytkownika.

Strategie umieszczania okien

do zrobienia - wyjaśnić:

- Łącza vs klony - Zaawansowane przyciąganie

Opcje

Otwieranie

Zobacz również: Poradnik: Otwarte okna

Drzwi i okna mogą być częściowo lub całkowicie otwarte w modelu 3D lub mogą wyświetlać symbole otwarcia zarówno na planie, jak i / lub elewacji. W rezultacie będą one również widoczne w wyodrębnionych widokach 2D generowanych przez narzędzie Widok 2D kształtu środowiska Rysunek roboczy lub środowisko Rysunek Techniczny. Aby to uzyskać, przynajmniej jeden komponent drzwi musi mieć zawias i zdefiniowany tryb otwarcia (zobacz Komponenty użytkownika). Następnie, korzystając z właściwości DANEOtwieranie, DANESymbol planu lub DANESymbol Elewacji, można skonfigurować wygląd okna:

Drzwi pokazujące plan symbolu, elewację symbolu i właściwości otwierania podczas pracy.

Nastawy wstępne

Dostępne są następujące ustawienia wstępne:

Dodatkowe ustawienia wstępne użytkownika

Oprócz domyślnych ustawień wstępnych, narzędzie okna może również korzystać z ustawień wstępnych użytkownika. Ustawienie wstępne użytkownika to plik FreeCAD zawierający pojedyncze okno oparte na szkicu parametrycznym, który ma dwa nazwane wiązania: Width i Height. Ustawienia wstępne użytkownika można umieścić w następujących lokalizacjach:

$ROOT_DIR/Arch/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Arch/Windows/Custom/

Jeśli zainstalujesz Parts Library z Menadżera dodatków, narzędzie okna przeszuka również tę bibliotekę w poszukiwaniu dodatkowych ustawień wstępnych w tej parze lokalizacji:

$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Windows/Custom/

Ustawienia wstępne użytkownika będą dostępne w menu rozwijanym ustawień wstępnych narzędzia Okno. Ustawienia wstępne w lokalizacjach biblioteki będą również dostępne w oknie dialogowym Biblioteki Części.

Komponenty użytkownika

W trybie edycji można uzyskać dostęp do komponentów okna, tworzyć je, modyfikować i usuwać (kliknij dwukrotnie okno w Widoku drzewa).

Okna mogą zawierać 4 typy komponentów: ramy, panele pełne, panele szklane oraz żaluzje. Panele i żaluzje są tworzone z jednej zamkniętej polilinii, która jest wyciągana, podczas gdy ramy są tworzone z dwóch lub więcej zamkniętych polilinii, z których każda jest wyciągana, a następnie mniejsze są odejmowane od największego.

Komponenty mają następujące właściwości:

Typy użytkownika

Okna mogą również wykorzystywać inne narzędzia, w szczególności przepływy pracy środowiska Projekt Części, do definiowania typu. Typ jest obiektem, który definiuje kształt okna. Jest to szczególnie przydatne do pracy z Std: Część:

Pobierz przykładowy plik pokazany powyżej

Zwróć uwagę, że okna utworzone w ten sposób nie wspierają cech Otwierania.

Materiały

Aby utworzyć materiał dla okien opartych na typach:

Możesz użyć dowolnego innego rodzaju przepływu pracy niż ten opisany powyżej, ważne punkty do zapamiętania to:

Właściwości

Dane

Okno

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Okno może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft
import Arch

rect = Draft.makeRectangle(length=900, height=3000)
# Optional: rotate it to be on the XZ plane, so that the window is upright
rect.Placement.Rotation = App.Rotation(App.Vector(1, 0, 0), 90)
App.ActiveDocument.recompute()
Window = Arch.makeWindow(rect)
App.ActiveDocument.recompute()

Okno można również utworzyć z ustawienia wstępnego.

Window = makeWindowPreset(windowtype, width, height, h1, h2, h3, w1, w2, o1, o2, placement=None)

Przykład:

import FreeCAD as App
import Arch

base = App.Vector(2000, 0, 0)
axis = App.Vector(1, 0, 0)
place= App.Placement(base, App.Rotation(axis, 90))

door = Arch.makeWindowPreset("Simple door",
                             width=900, height=2000,
                             h1=100, h2=100, h3=100, w1=200, w2=100, o1=0, o2=100,
                             placement=place)