Arch Window/ru

THIS COMMAND IS PART OF THE INTEGRATED BIM WORKBENCH IN V1.0
This page has been updated for that version.

Описание

Arch Window (окно) это базовый объект для всех типов "внедряемых" объектов, таких как окна, двери и т.д... Он спроектирован так, что может быть и независим, и "базироваться" на другом компоненте вроде стены, структуры, или крыши. У него своя собственная геометрия, которая может быть сделана из нескольких твердотельных компонентов (обычно оконная рама и внутренняя панель), и определяет объём, которые будет вычитаться из базового объекта, чтобы сделать проём.

Объекты Window базируются на замкнутых двумерных объектах, вроде прямоугольников или эскизов, которые используются для определения их внутренних компонентов. Базовые двумерные объекты должны, следовательно, содержать несколько замкнутых многоугольников, которые могут быть скомбинированы для создания заполненных панелей (один многоугольник) или рамок (несколько многоугольников).

Инструмент Window предлагает несколько предустановок, это позволяют пользователю создать общие типы окон и дверей с некоторыми редактируемыми параметрами, без необходимости создавать вручную двумерные объекты и компоненты.

Вся информация, применимая к Arch Window, также относится к Arch Door, поскольку это один и тот же базовый объект. Основное различие между окном и дверью состоит в том, что у двери есть внутренняя панель, которая показана непрозрачной (сама дверь), в то время как окно имеет частично прозрачную панель (стекло).

Более сложное окно, созданное на базе эскиза. При входе в режим редактирования окна, Вы можете создать различные компоненты, установить их толщину, и выделить и назначить многоугольники из эскиза для них.

Применение

Применение предустановок

  1. Нажмите кнопку Окно, или нажмите клавиши W, затем I
  2. Выберите предустановку из списка
  3. Заполните желаемые параметры
  4. В трёхмерном просмотре переместите окно в то место, где вы хотите его разместить. Если вы наведете указатель на Arch Wall, контур окна должен выровняться относительно лицевой стороны этого объекта.
  5. Щелкните мышью на трёхмерном просмотре или трижды нажмите клавишу Enter, чтобы подтвердить координаты X, Y, Z места размещения.

Additional presets

In addition to the default presets, the window tool can also use custom presets. A custom preset is a FreeCAD file containing a single window based on a parametric sketch that has two named constrains: Width and Height. Custom presets can be placed in the following locations:

The window tool will always search this pair of locations:

$ROOT_DIR/Arch/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Arch/Windows/Custom/

If you install the Parts Library from the Addon Manager, the window tool will also search this library for additional presets at this pair of locations:

$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Windows/Custom/

Custom presets will be available in the window tool's presets dropdown menu. Presets in library locations will also be available in the Parts Library dialog.

Создание с нуля

  1. По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно
  2. Переключитесь на верстак Sketcher
  3. Создайте новый эскиз
  4. Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных (петель)
  5. Закройте эскиз
  6. Переключитесь обратно на верстак Arch
  7. Нажмите кнопку Arch Window, или нажмите клавиши W, затем I
  8. Чтобы настроить компоненты окна и различные свойства, войдите в окно панели задач, дважды щелкнув созданный объект в древе проекта.

Предустановки

Доступны следующие предустановки:

Создание компонентов

Окна могут включать 3 типа компонентов: панели, рамы и жалюзи. Панели и жалюзи делаются из замкнутых ломаных, которые выдавливаются, в то время как рамы делаются из двух и более замкнутых ломаных, где каждый выдавливается, затем меньший вычитается из большего. Вы можете иметь доступ, создавать, модифицировать и удалять компоненты в окне в режиме редактирования (дважды кликнув по окну в древе проекта). У компонента имеются следующие параметры:

Опции

  • Оборудование обладает такими же общими свойствами и моделью поведения, как и все остальные компоненты верстака Arch
  • Если метка Auto-include на панели задач создания окна не снята, окно не будет вмонтировано ни в один несущий объект при его создании.
  • Добавить выделенное окно в стену, выделив оба и нажатием кнопки Arch Add.
  • Убрать выбранное окно из стены выделив окно, затем нажав кнопку Arch Remove.
  • При использовании предустановок часто полезно включить привязку "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
  • Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: ДанныеHole Depth и ДанныеHole Wire (представлено в версии 0.17). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
  • Окна могут использовать Multi-Materials. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.

Условное обозначение направления открывания окон

Смотрите также: Руководство по обозначению направления открытия окон и дверей

Двери и окна могут отображаться частично или полностью открытыми в 3D-модели или могут отображать открывающие символы как в плане, так и в области высоты. Следовательно, они также появятся в извлеченных 2D-представлениях, сгенерированных Draft Shape2DView или TechDraw Workbench или Drawing Workbench. Чтобы получить это, по крайней мере один из компонентов окна должен иметь шарнир и режим открытия (см. Создание компонентов выше). Затем вы можете настроить внешний вид окна, используя свойства ДанныеOpening, ДанныеSymbol Plan или ДанныеSymbol Plan:

A door showing the symbol plan, symbol elevation and opening properties at work

Defining window types

Windows can also take advantage of other tools, specifically PartDesign workflows, to define a type. A type is an object that defines the shape of the window. This is specially well suited to work with App Parts:

Download the example file shown above

Example workflow

Our window type is now ready. We can create window objects from it, simply by selecting the App Part and pressing the window button. The "Height", "Width", "Subvolume" and "Tag" properties of the window will be linked to the corresponding property of the App Part, if existing.

Materials

To build a material for type-based windows:

You can use any other kind of workflow than the one described above, the important points to remember are:

Свойства

An Arch Window object shares the common properties and behaviors of all Arch Components.

Data

Window

  • ДанныеHeight: Высота окна
  • ДанныеWidth: Ширина окна
  • ДанныеHole Depth: Глубина углубления, созданного окном в базовом объекте
  • ДанныеHole Wire: Номер многоугольника, используемого для создания проёма окна. Значение может быть установлено графически двойным кликом на окне в древе проекта. Если установить значение в ноль, для проёма будет автоматически браться наибольший многоугольник.
  • ДанныеWindow Parts: Список струн (5 струн на компонент, установка опций компонента выше)
  • ДанныеLouvre Width: Если какой-либо из компонентов установлен в "Louvres (жалюзи)", этот параметр определяет размер элементов жалюзи
  • ДанныеLouvre Spacing: Если какой-либо из компонентов установлен в "Louvres (жалюзи)", этот параметр определяет пробел между элементами жалюзи
  • ДанныеOpening: все компоненты, для которых установлен режим открытия, и при условии, что в них или в более раннем компоненте в списке определен шарнир, будут отображаться открытыми в процентах, определяемых этим значением.
  • ДанныеSymbol Plan: отображение двумерного символа проема на виде сверху
  • ДанныеSymbol Elevation: показывает двумерный символ проема на фасаде

Программирование

См. так же: Arch API и Основы составления скриптов в FreeCAD.

Инструмент создания окон может использоваться в макросах и их консоли Python, с использованием следующих функций:

Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")
  • Создает объект Window на основе baseobj, который должен быть правильно сформированной замкнутой ломанной или эскизом Sketcher.
  • Если доступно, устанавливает width, height и name (метку) окна.
  • Если baseobj не является замкнутой формой, инструмент может не создать правильную сплошную фигуру.

Пример:

import FreeCAD, Draft, Arch

Rect1 = Draft.makeRectangle(length=900, height=3000)
Window = Arch.makeWindow(Rect1)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Вы можете так же создать окно из предустановок.

Window = makeWindowPreset(windowtype, width, height, h1, h2, h3, w1, w2, o1, o2, placement=None)
  • Создает объект Window на основе windowtype, который должен быть одним из имен, определенных в Arch.WindowPresets
    • Некоторые из этих предустановок: "Fixed", "Open 1-pane", "Open 2-pane", "Sash 2-pane", "Sliding 2-pane", "Simple door", "Glass door", "Sliding 4-pane".
  • width и height определяют общий размер объекта в миллиметрах.
  • Параметры h1, h2, h3 (вертикальные смещения), w1, w2 (ширина), o1 и o2 (горизонтальные смещения) определяют разные расстояния в миллиметрах и зависят от типа создаваемой предустановки.
  • Если задано placement, используется оно.

Пример:

import FreeCAD, Arch

base = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
Axis = FreeCAD.Vector(1, 0, 0)
place=FreeCAD.Placement(base, FreeCAD.Rotation(Axis, 90))

Door = Arch.makeWindowPreset("Simple door",
                             width=900, height=2000,
                             h1=100, h2=100, h3=100, w1=200, w2=100, o1=0, o2=100,
                             placement=place)