THIS COMMAND IS PART OF THE INTEGRATED
BIM WORKBENCH IN V1.0
This page has been updated for that version.
Окно
|
Расположение в меню
|
Архитектура → Окно
|
Верстаки
|
Arch
|
Быстрые клавиши
|
W I
|
Представлено в версии
|
-
|
См. также
|
Стена, Добавить компонент
|
|
Описание
Arch Window (окно) это базовый объект для всех типов "внедряемых" объектов, таких как окна, двери и т.д... Он спроектирован так, что может быть и независим, и "базироваться" на другом компоненте вроде стены, структуры, или крыши. У него своя собственная геометрия, которая может быть сделана из нескольких твердотельных компонентов (обычно оконная рама и внутренняя панель), и определяет объём, которые будет вычитаться из базового объекта, чтобы сделать проём.
Объекты Window базируются на замкнутых двумерных объектах, вроде прямоугольников или эскизов, которые используются для определения их внутренних компонентов. Базовые двумерные объекты должны, следовательно, содержать несколько замкнутых многоугольников, которые могут быть скомбинированы для создания заполненных панелей (один многоугольник) или рамок (несколько многоугольников).
Инструмент Window предлагает несколько предустановок, это позволяют пользователю создать общие типы окон и дверей с некоторыми редактируемыми параметрами, без необходимости создавать вручную двумерные объекты и компоненты.
Вся информация, применимая к Arch Window, также относится к Arch Door, поскольку это один и тот же базовый объект. Основное различие между окном и дверью состоит в том, что у двери есть внутренняя панель, которая показана непрозрачной (сама дверь), в то время как окно имеет частично прозрачную панель (стекло).
Более сложное окно, созданное на базе эскиза. При входе в режим редактирования окна, Вы можете создать различные компоненты, установить их толщину, и выделить и назначить многоугольники из эскиза для них.
Применение
Применение предустановок
- Нажмите кнопку
Окно, или нажмите клавиши W, затем I
- Выберите предустановку из списка
- Заполните желаемые параметры
- В трёхмерном просмотре переместите окно в то место, где вы хотите его разместить. Если вы наведете указатель на Arch Wall, контур окна должен выровняться относительно лицевой стороны этого объекта.
- Щелкните мышью на трёхмерном просмотре или трижды нажмите клавишу Enter, чтобы подтвердить координаты X, Y, Z места размещения.
Additional presets
In addition to the default presets, the window tool can also use custom presets. A custom preset is a FreeCAD file containing a single window based on a parametric sketch that has two named constrains: Width
and Height
. Custom presets can be placed in the following locations:
The window tool will always search this pair of locations:
$ROOT_DIR/Arch/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Arch/Windows/Custom/
If you install the Parts Library from the Addon Manager, the window tool will also search this library for additional presets at this pair of locations:
$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Doors/Custom/
$ROOT_DIR/Mod/parts_library/Architectural Parts/Windows/Custom/
- The $ROOT_DIR is the user directory where FreeCAD configuration files, macros, and external workbenches are stored. It can be found be entering
FreeCAD.getUserAppDataDir()
in the Python console.
- On Linux it is usually /home/username/.local/share/FreeCAD/
- On Windows it is usually C:\Users\username\Application Data\FreeCAD\
- On Mac OSX it is usually /Users/username/Library/Preferences/FreeCAD/
- The subdirectory name Custom is just a suggestion, any name can be used. But the files must be placed in one or more subdirectories inside the Doors or Windows directories.
Custom presets will be available in the window tool's presets dropdown menu. Presets in library locations will also be available in the Parts Library dialog.
Создание с нуля
- По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно
- Переключитесь на верстак Sketcher
- Создайте новый эскиз
- Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных (петель)
- Закройте эскиз
- Переключитесь обратно на верстак Arch
- Нажмите кнопку
Arch Window, или нажмите клавиши W, затем I
- Чтобы настроить компоненты окна и различные свойства, войдите в окно панели задач, дважды щелкнув созданный объект в древе проекта.
Предустановки
Доступны следующие предустановки:
-
Glass door (стеклянная дверь)
-
Simple door (простая дверь)
-
Double-opening window (двустворчатое окно)
-
Fixed window (глухое окно)
-
Single-opening window (одностворчатое окно)
-
Sash-opening window (сдвижное окно)
Создание компонентов
Окна могут включать 3 типа компонентов: панели, рамы и жалюзи. Панели и жалюзи делаются из замкнутых ломаных, которые выдавливаются, в то время как рамы делаются из двух и более замкнутых ломаных, где каждый выдавливается, затем меньший вычитается из большего. Вы можете иметь доступ, создавать, модифицировать и удалять компоненты в окне в режиме редактирования (дважды кликнув по окну в древе проекта). У компонента имеются следующие параметры:
- Name: имя компонента
- Type: тип компонента. Может быть "Frame", "Glass panel", "Solid panel" или "Louvres"
- Wires: разделяемый запятыми список ломаных, на которых базируется компонент
- Thickness: толщина выдавливания компонента
- Z Offset: расстояние между компонентом и его базовой ломанной
- Hinge: позволяет выбрать край базового 2D-объекта, а затем установить этот край в качестве места для петель этого компонента и следующих в списке.
- Opening mode: если вы определили край для петель в этом компоненте или любом другом ранее в списке, установка режима открытия позволит окну казаться открытым или отображать 2D-символы открытия в плане или на фасаде.
Опции
- Оборудование обладает такими же общими свойствами и моделью поведения, как и все остальные компоненты верстака Arch
- Если метка Auto-include на панели задач создания окна не снята, окно не будет вмонтировано ни в один несущий объект при его создании.
- Добавить выделенное окно в стену, выделив оба и нажатием кнопки
Arch Add.
- Убрать выбранное окно из стены выделив окно, затем нажав кнопку
Arch Remove.
- При использовании предустановок часто полезно включить привязку "Near", чтобы Вы смогли привязать окно к существующей грани.
- Отверстие, создаваемое окном в базовом объекте, определяется двумя параметрами: ДанныеHole Depth и ДанныеHole Wire (представлено в версии 0.17). Число Hole Wire может быть получено в трёхмерном окне из панели задач окна, доступной при двойном клике на окне в древе проектов
- Окна могут использовать Multi-Materials. Окно ищет в присоединённом Multi-Material слои материала с теми же именами для каждого компонента окна, и используют их при нахождении. Например, компонент под названием "OuterFrame" ищет в приложеннном Multi-Material материальный слой под именем "OuterFrame". Если этот слой найден, его материал будет назначен компоненту OuterFrame. Значение толщины слоя материала отбрасывается.
Условное обозначение направления открывания окон
Смотрите также: Руководство по обозначению направления открытия окон и дверей
Двери и окна могут отображаться частично или полностью открытыми в 3D-модели или могут отображать открывающие символы как в плане, так и в области высоты. Следовательно, они также появятся в извлеченных 2D-представлениях, сгенерированных Draft Shape2DView или TechDraw Workbench или Drawing Workbench. Чтобы получить это, по крайней мере один из компонентов окна должен иметь шарнир и режим открытия (см. Создание компонентов выше). Затем вы можете настроить внешний вид окна, используя свойства ДанныеOpening, ДанныеSymbol Plan или ДанныеSymbol Plan:
A door showing the symbol plan, symbol elevation and opening properties at work
Defining window types
Windows can also take advantage of other tools, specifically PartDesign workflows, to define a type. A type is an object that defines the shape of the window. This is specially well suited to work with App Parts:
Download the example file shown above
Example workflow
- Create a window frame object, a glass panel, and any other window component you need, using Part Workbench or PartDesign tools.
- For example, create a base rectangular sketch for your window, then a profile sketch for the frame, and create a Part Sweep to sweep the profile around the base sketch. Create a Part Offset2D from the base sketch, then a Part Extrude to create the glass panel
- Make sure all these pieces have a unique, meaningful name (for example, "Frame" or "Glass Panel")
- Create an App Part, and place all your subcomponents in it
- Create a volume to be subtracted from the wall, for example by extruding the base sketch. Add this volume to the App Part. Make sure the volume is turned off
- If using FreeCAD version 0.19 or later, you can add 3 properties to your App Part, by right-clicking its properties view, and check "Show All". Add the following properties (all of them are optional, the group doesn't matter):
- Height as a PropertyLength and link it, for example, to a vertical constraint of your base sketch
- Width as a PropertyLength and link it, for example, to a horizontal constraint of your base sketch
- Subvolume as a PropertyLink and link it to the volume to be subtracted that we created above
- Tag as a PropertyString
Our window type is now ready. We can create window objects from it, simply by selecting the App Part and pressing the window button. The "Height", "Width", "Subvolume" and "Tag" properties of the window will be linked to the corresponding property of the App Part, if existing.
Materials
To build a material for type-based windows:
- Create a multi-material
- Create one entry in the multi-material for each component of your App Part. For example, one "Frame", one "Glass panel" as we used above. Make sure to use the exact same name.
- Attribute that multi-material to each of the windows derived from the same type
You can use any other kind of workflow than the one described above, the important points to remember are:
- The type object must be one object, no matter the type (App Part, PartDesign Body, Part Compound, or even another Arch Window)
- The type object must have a "Subvolume" property (linked to the window's Subvolume property) for openings in host objects to work
- The type object must have a "Group" property with different children with same names as multi-material items for multi-materials to work
Свойства
An Arch Window object shares the common properties and behaviors of all Arch Components.
Data
Window
- ДанныеHeight: Высота окна
- ДанныеWidth: Ширина окна
- ДанныеHole Depth: Глубина углубления, созданного окном в базовом объекте
- ДанныеHole Wire: Номер многоугольника, используемого для создания проёма окна. Значение может быть установлено графически двойным кликом на окне в древе проекта. Если установить значение в ноль, для проёма будет автоматически браться наибольший многоугольник.
- ДанныеWindow Parts: Список струн (5 струн на компонент, установка опций компонента выше)
- ДанныеLouvre Width: Если какой-либо из компонентов установлен в "Louvres (жалюзи)", этот параметр определяет размер элементов жалюзи
- ДанныеLouvre Spacing: Если какой-либо из компонентов установлен в "Louvres (жалюзи)", этот параметр определяет пробел между элементами жалюзи
- ДанныеOpening: все компоненты, для которых установлен режим открытия, и при условии, что в них или в более раннем компоненте в списке определен шарнир, будут отображаться открытыми в процентах, определяемых этим значением.
- ДанныеSymbol Plan: отображение двумерного символа проема на виде сверху
- ДанныеSymbol Elevation: показывает двумерный символ проема на фасаде
Программирование
См. так же: Arch API и Основы составления скриптов в FreeCAD.
Инструмент создания окон может использоваться в макросах и их консоли Python, с использованием следующих функций:
Window = makeWindow(baseobj=None, width=None, height=None, parts=None, name="Window")
- Создает объект
Window
на основе baseobj
, который должен быть правильно сформированной замкнутой ломанной или эскизом Sketcher.
- Если доступно, устанавливает
width
, height
и name
(метку) окна.
- Если
baseobj
не является замкнутой формой, инструмент может не создать правильную сплошную фигуру.
Пример:
import FreeCAD, Draft, Arch
Rect1 = Draft.makeRectangle(length=900, height=3000)
Window = Arch.makeWindow(Rect1)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Вы можете так же создать окно из предустановок.
Window = makeWindowPreset(windowtype, width, height, h1, h2, h3, w1, w2, o1, o2, placement=None)
- Создает объект
Window
на основе windowtype
, который должен быть одним из имен, определенных в Arch.WindowPresets
- Некоторые из этих предустановок:
"Fixed"
, "Open 1-pane"
, "Open 2-pane"
, "Sash 2-pane"
, "Sliding 2-pane"
, "Simple door"
, "Glass door"
, "Sliding 4-pane"
.
width
и height
определяют общий размер объекта в миллиметрах.
- Параметры
h1
, h2
, h3
(вертикальные смещения), w1
, w2
(ширина), o1
и o2
(горизонтальные смещения) определяют разные расстояния в миллиметрах и зависят от типа создаваемой предустановки.
- Если задано
placement
, используется оно.
Пример:
import FreeCAD, Arch
base = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
Axis = FreeCAD.Vector(1, 0, 0)
place=FreeCAD.Placement(base, FreeCAD.Rotation(Axis, 90))
Door = Arch.makeWindowPreset("Simple door",
width=900, height=2000,
h1=100, h2=100, h3=100, w1=200, w2=100, o1=0, o2=100,
placement=place)
BIM
- 2D drafting: Sketch, Line, Polyline, Circle, Arc, Arc by 3 points, Fillet, Ellipse, Polygon, Rectangle, B-spline, Bézier curve, Cubic Bézier curve, Point
- 3D/BIM: Project, Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Pipe, Pipe Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D tools: Profile, Box, Shape builder..., Facebinder, Objects library, Component, External reference
- Annotation: Text, Shape from text, Aligned dimension, Horizontal dimension, Vertical dimension, Leader, Label, Axis, Axes System, Grid, Section Plane, Hatch, Page, View, Shape-based view
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid, Working Plane Top, Working Plane Front, Working Plane Side
- Modify: Move, Copy, Rotate, Clone, Create simple copy, Make compound, Offset, 2D Offset..., Trimex, Join, Split, Scale, Stretch, Draft to sketch, Upgrade, Downgrade, Add component, Remove component, Array, Path array, Polar array, Point array, Cut with plane, Mirror, Extrude..., Difference, Union, Intersection
- Manage: BIM Setup..., Views manager, Manage project..., Manage doors and windows..., Manage IFC elements..., Manage IFC quantities..., Manage IFC properties..., Manage classification..., Manage layers..., Material, Schedule, Preflight checks..., Annotation styles...
- Utils: Toggle bottom panels, Move to Trash, Working Plane View, Select group, Set slope, Create working plane proxy, Add to construction group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, Toggle subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC explorer, Create IFC spreadsheet..., Image plane, Unclone, Rewire, Glue, Reextrude
- Panel tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC tools: IFC Diff..., IFC Expand, Make IFC project, IfcOpenShell update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
Документация пользователя
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac,
Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework