Part Revolve/cs

Part Orotovat

Umístění Menu
Part → Orotovat
Pracovní stoly
Part
Výchozí zástupce
Nikdo
Představen ve verzi
-
Viz také
Nikdo

Popis

Příkaz Part Orotovat otáčí vybraný objekt kolem zadané osy. Jsou povoleny následující typy tvarů, které vedou k uvedeným výstupním tvarům:

Vstupní tvar Výstupní tvar
Vrchol Hrana
Hrana Plocha
Drát Skořepina
Plocha Těleso
Skořepina Složené těleso

Lze použít také pracovní plochu Sketch. Jako vstupní tvary nejsou povoleny tělesa ani složená tělesa. V současné době nejsou povoleny ani běžné složené tvary.

Příklad otáčení

Použití

  1. Volitelně vyberte jeden nebo více tvarů ve 3D pohledu nebo ve stromovém zobrazení.
  2. Příkaz lze spustit několika způsoby:
    • Stiskněte tlačítko Orotovat.
    • Z menu vyberte možnost Díl → Orotovat.
  3. Otevře se panel úloh Revolve.
    • Případně klikněte na položku v seznamu Tvar a (znovu) vyberte tvar.
    • Případně podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na položku v seznamu Tvar, čímž tvar buď přidáte do výběru, nebo ho z něj odeberete.
    • Nastavte osu otáčení a úhel a případně i další parametry (další podrobnosti najdete v sekci Vlastnosti).
  4. Stisknutím tlačítka OK zavřete panel úloh.
  5. Pro každý vybraný tvar se vytvoří jeden objekt typu Orotovat.

Každý vstupní tvar je umístěn pod příslušným objektem typu Orotovat.

Panel úloh

Poznámky

Vlastnosti

Viz také: Zobrazení vlastností.

Objekt Part Orotovat je odvozen od objektu Part Feature a zdědí všechny jeho vlastnosti. Má také následující další vlastnosti:

Data

Extrude