|
|
| Umístění Menu |
|---|
| Díl -> Obtáčení |
| Pracovní stoly |
| Díl, Kompletace |
| Výchozí zástupce |
| Nikdo |
| Představen ve verzi |
| - |
| Viz také |
| Nikdo |
Obtáčí vybraný objekt kolem zadané osy. Pro obtáčení jsou povoleny následující typy, výsledky obtáčení jsou uvedeny ve druhém sloupci:
| Vstupní tvar | Výstupní tvar |
|---|---|
| Vrchol | Hrana |
| Hrana | Plocha |
| Drát | Plášť |
| Plocha | Těleso |
| Plášť | Složené těleso |
Jako vstupní objekty nemohou být použity tělesa nebo složená tělesa. Nemohou být použity ani běžné složeniny. Budoucí verze budou kontrolovat zda vybraný objekt není složený objekt.
Example of revolution
Each input shape is placed underneath its Revolve object.

See also: Property View.
A Part Revolve object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Extrude
Link): The shape to revolve.Vector): The base point of the revolution axis.Vector): The direction of the revolution axis.LinkSub): Link to the edge to use as the revolution axis. Overrides ÚdajeBase and ÚdajeAxis if set.Angle): The angle span of the revolution. If zero and an arc is used for the ÚdajeAxis Link, the arc's span will be used.Bool): If true, the revolution is extended symmetrically from the profile.Bool): If true, revolving a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result.String): If ÚdajeSolid is true, the facemaker class to use when converting wires to faces, otherwise ignored.