Beschreibung
Der Befehl Std MaterialFestlegen legt das Material für ausgewählte Objekte fest.
Das Aufgabenfenster Material
Anwendung
- Wähle ein oder mehrere Objekte.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Wähle aus dem Menü den Befehl Ansicht →
Material.
- Wähle die Option
Material aus dem Kontextmenü der Baumansicht oder der 3D-Ansicht.
- Das Material’’’-Aufgabenfenster wird geöffnet.
- Klicke bei Bedarf auf den Abwärtspfeil rechts neben dem aktuellen Material, um das vollständige Aufgabenfenster anzuzeigen.
- Wähle ein Material aus der Liste.
- Drücke optional die Schaltfläche Editor aufrufen, um den Material-Editor zu öffnen.
- Die Objekte werden sofort aktualisiert.
- Wähle optional ein oder mehrere neue Objekte aus, deren Material geändert werden soll.
- Drücke die Schaltfläche Schliessen um das Aufgabenfenster zu schliessen und den Befehl zu beenden.
Eine Materialzuordnung beeinflusst das Erscheinungsbild
Wird einem Objekt ein Material zugeordnet, werden seine technischen mechanischen Eigenschaften verknüpft. Es beeinflusst allerdings auch das visuelle Erscheinungsbild des Objekts, aber mit einigen wichtigen Voraussetzungen.
Standardverhalten
In den meisten Fällen wird das Aussehen eines Objekts automatisch an die visuellen Eigenschaften (z. B. Farbe, Transparenz) angepasst, wenn diese in dem Material definiert sind.
Manuelle Übersteuerung des Erscheinungsbilds
Es gibt eine Ausnahme vom Standardverhalten: Die automatische Aktualisierung des Erscheinungsbilds findet nicht statt, wenn für das Objekt ein manuelles Erscheinungsbild festgelegt wurde.
Alle Eigenschaften, die mit dem Befehl
Darstellung oder der Eigenschaften-Ansicht festgelegt wurden, haben Vorrang vor den in einem Material definierten Darstellungseigenschaften. Wenn sich die Farbe eines Objekts nach dem Zuweisen eines Materials nicht ändert, liegt dies wahrscheinlich daran, dass eine manuelle Überschreibung der Darstellung aktiv ist.
Siehe die Anleitung unter Festlegen und Zurücksetzen einer Übersteuerung des Erscheinungsbilds.
Materialien ohne definiertes Erscheinungsbild
Einige Materialien in der Bibliothek sind nur mit physikalischen Eigenschaften definiert und haben keine Aussehenseigenschaften. Die Zuweisung eines solchen Materials ändert das Aussehen des Objekts nicht; es behält seine vorhandene Farbe und seinen Stil bei.
Weiterführende Literatur
Std Base
- File: New Document, Open, Open Recent, Close, Close All, Save, Save As, Save Copy, Save All, Revert, Import, Export,Merge Document, Document Information, Print, Print Preview, Export PDF, Exit
- Edit: Undo, Redo, Cut, Copy, Paste, Duplicate Object, Recompute, Box Selection, Box Element Selection, Select All, Delete, Send to Python Console, Placement, Transform, Align To, Toggle Edit Mode, Properties, Edit Mode, Preferences
- View:
- Miscellaneous: New 3D View, Orthographic View, Perspective View, Fullscreen, Bounding Box, Toggle Axis Cross, Clipping View, Texture Mapping, Toggle Navigation/Edit Mode, Material, Appearance, Random Color, Appearance per Face, Toggle Transparency, Workbench, Status Bar
- Standard Views: Fit All, Fit Selection, Align to Selection, Isometric, Dimetric, Trimetric, Home, Front, Top, Right, Rear, Bottom, Left, Rotate Left, Rotate Right, Store Working View, Recall Working View
- Freeze Display: Save Views, Load Views, Freeze View, Clear Views
- Draw Style: As Is, Points, Wireframe, Hidden Line, No Shading, Shaded, Flat Lines
- Stereo: Stereo Red/Cyan, Stereo Quad Buffer, Stereo Interleaved Rows, Stereo Interleaved Columns, Stereo Off, Issue Camera Position
- Zoom: Zoom In, Zoom Out, Box Zoom
- Document Window: Docked, Undocked, Fullscreen
- Visibility: Toggle Visibility, Show Selection, Hide Selection, Select Visible Objects, Toggle All Objects, Show All Objects, Hide All Objects, Toggle Selectability
- Toolbars: File, Edit, Clipboard, Workbench, Macro, View, Individual Views, Structure, Help, Lock Toolbars
- Panels: Tree View, Property View, Model, Selection View, Python Console, Report View, Tasks, DAG View
- Overlay Docked Panel: Toggle Overlay for All Panels, Toggle Transparent Panels, Toggle Overlay, Toggle Transparent Mode, Bypass Mouse Events in Overlay Panels, Toggle Left, Toggle Right, Toggle Top, Toggle Bottom
- Link Navigation: Go to Linked Object, Go to Deepest Linked Object, Select All Links
- Tree View Actions: Sync View, Sync Selection, Sync Placement, Preselection, Record Selection, Single Document, Multi Document, Collapse/Expand, Initiate Dragging, Go to Selection, Selection Back, Selection Forward
- Tools: Addon Manager, Measure, Clarify Selection, Quick Measure, Units Converter, Load Image, Save Image, Text Document, View Turntable, Scene Inspector, Dependency Graph, Export Dependency Graph, Document Utility, Edit Parameters, Customize
- Help: What's This, Start Page, Users Documentation, FreeCAD Forum, Report an Issue, Restart in Safe Mode, Developers Handbook, Python Modules Documentation, FreeCAD Website, Donate to FreeCAD, About FreeCAD
- Additional:
- Miscellaneous: New Part, New Group, Variable Set, Link Group, Select All Instances, Toggle Freeze
- Datums: Coordinate System, Datum Plane, Datum Line, Datum Point
- Link Actions: Make Link, Make Sub-Link, Replace With Link, Unlink, Import Link, Import All Links
- Expression Actions: Copy Selected, Copy Active Document, Copy All Documents, Paste
- Selection Filter: Vertex Selection, Edge Selection, Face Selection, No Selection Filters
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework