PartDesign PolarPattern/cs

PartDesign Kruhové pole

Umístění Menu
Tvorba dílu → Transformation Features → Kruhové pole
Pracovní stoly
PartDesign
Výchozí zástupce
Nikdo
Představen ve verzi
-
Viz také
PartDesign Multi Transformace

Popis

Nástroj PartDesign PolarPattern vytvoří kruhový vzor jednoho nebo více prvků.

K vytvoření kruhového vzoru se používá kapsa ve tvaru štěrbiny (B) vytvořená na horní straně základové desky (A, nazývané také podložka). Výsledek (C) je znázorněn vpravo.

Použití

Vytvoření

  1. Volitelně aktivujte správné těleso.
  2. Volitelně vyberte jeden nebo více prvků ve stromovém zobrazení nebo ve 3D pohledu.
  3. Nástroj lze spustit několika způsoby:
    • Klikněte na tlačítko Kruhový vzor.
    • Z menu vyberte možnost Tvorba dílu → Transformační prvky → Kruhový vzor.
  4. Pokud není aktivní žádné tělo a v dokumentu se nacházejí dvě nebo více těl, otevře se dialogové okno Je nutné aktivovat tělo s výzvou k aktivaci jednoho z nich. Pokud je v dokumentu pouze jedno tělo, bude aktivováno automaticky.
  5. Otevře se panel úloh Parametry kruhového vzoru. Další informace najdete v sekci Možnosti.
  6. Stiskněte tlačítko OK pro dokončení.

Úpravy

  1. Proveďte jednu z následujících akcí:
  2. Otevře se panel úloh Parametry Kruhového vzoru. Další informace najdete v sekci Možnosti.
  3. Stiskněte tlačítko OK pro dokončení.

Volby

  • Vyberte režim:
    • Transformovat těleso: Transformuje tvar celého základního prvku (výchozí nastavení). introduced in 1.0
    • Transformovat tvary nástrojů: Transformuje jednotlivé tvary nástrojů u vybraných prvků.
      • Přidání prvků:
        1. Klikněte na tlačítko Přidat prvek.
        2. Vyberte prvek ve stromovém zobrazení nebo ve 3D pohledu.
        3. Tento postup opakujte, chcete-li přidat další prvky.
      • Odebrání prvků:
        1. Klikněte na tlačítko Odebrat prvek.
        2. Proveďte jedno z následujících:
          • Vyberte prvek ve stromovém zobrazení nebo ve 3D pohledu.
          • Vyberte položku v seznamu a stiskněte klávesu Del.
          • Klikněte pravým tlačítkem myši na položku v seznamu a z kontextového menu vyberte možnost Odebrat.
        3. Tento postup opakujte, abyste odstranili další prvky.
      • Pokud vzor obsahuje více prvků, může být jejich pořadí důležité. Viz Pořadí prvků.
  • Osy:
    • Stisknutím tlačítka obrátíte směr vzoru.
    • Specifikujte referenční osu:
      • Normálová osa náčrtu: Osa Z náčrtu (k dispozici pouze u prvků založených na náčrtu).
      • Vertikální osa náčrtu: Osa Y náčrtu (totožná).
      • Horizontální osa náčrtu: Osa X náčrtu (viz výše)
      • Konstrukční linie č.: Samostatný záznam pro každou konstrukční linii ve skice (viz výše)
      • Základní osa X: Osa X tělesa.
      • Základní osa Y: Osa X tělesa.
      • Základní osa Z: Osa Z tělesa.
      • Vybrat referenci…: Vyberte referenční přímku ve stromovém zobrazení nebo referenční přímku či hranu ve 3D pohledu.
    • introduced in 1.0: Specifikujte Režim úhlu:
      • Rozsah: Zadejte celkový Úhel (nesprávně označený jako Délka). Pokud je úhel menší než 360°, jsou výskytů rovnoměrně rozloženy od 0° (první výskyt) do zadaného úhlu (poslední výskyt). Pokud je úhel 360°, jsou výskytů rovnoměrně rozloženy po celém kruhu. Pro n výskytů je úhel 360° ekvivalentní úhlu 360°*(1-1/n).
      • introduced in 1.0: Mezera: Zadejte Rozteč úhel mezi daným bodem na prvním výskytu a stejným bodem na následujícím výskytu. Pro n výskytů platí: Celkový úhel = (n – 1) * Mezera.
    • Zadejte počet výskytů (včetně původního prvku).
  • Pokud je zaškrtnuto políčko Přepočítat při změně, zobrazení se bude v reálném čase aktualizovat.

Pořadí prvků

Pokud jsou některé z vybraných prvků aditivní a jiné subtraktivní, může jejich pořadí ovlivnit konečný výsledek. Pořadí můžete změnit přetažením jednotlivých prvků v seznamu.

Vliv pořadí prvků

Omezení