PartDesign Preferences/cs

Úvod

Pracovní prostředí Part a Pracovní prostředí PartDesign používají stejná nastavení. Najdete je v editoru předvoleb. V menu vyberte Upravit → Nastavení a poté Part/Part Design. Tato skupina je k dispozici pouze v případě, že je v aktuální relaci FreeCADu načteno jedno z těchto pracovních prostředí.

Některá pokročilá nastavení lze změnit pouze v Editoru parametrů. Viz Jemné doladění.

Dostupné předvolby

K dispozici jsou tři stránky: Obecné, Zobrazení tvaru a Vzhled tvaru.

Obecné

Na této stránce můžete nastavit následující:

Název Popis
Automaticky zkontrolovat model po booleovské operaci Je-li tato možnost zaškrtnuta, hraniční reprezentace (BRep) modelu je po booleovských operacích ověřena.
Automaticky vylepšit model po booleovské operaci Je-li tato možnost zaškrtnuta, model se po booleovských operacích vylepší.
Automaticky vylepšit model po provedení operace Je-li tato možnost zaškrtnuta, po vytvoření prvků v nástroji Part Design se spustí vylepšovací cyklus, který odstraní nadbytečné hrany a vyčistí geometrii.
Ve výchozím nastavení povolit více těles v Tělesích Part Design Je-li tato možnost zaškrtnuta, vlastnost DATAPovolit sloučeninu nově vytvořených Těles se nastaví na hodnotu true, takže mohou obsahovat více těles. introduced in 1.0
Výchozí typ profilu pro otvory Vybere výchozí typy profilů pro nástroj pro vytvoření otvoru. introduced in 1.1
  • Kruhy a oblouky
  • Body, kruhy a oblouky
  • Body
Při vstupu do pracovního prostředí Part Design přepnout na panel úloh Je-li tato možnost zaškrtnuta, při spuštění pracovního prostředí Part Design se automaticky otevře panel úloh. introduced in 1.1
Vždy otevřít dialogové okno s připojením pro nové náčrtky Bude upřesněno. introduced in 26.3
Zobrazit konečný výsledek ve výchozím nastavení při úpravách prvků Je-li tato možnost zaškrtnuta, zobrazí se při úpravách prvku ve výchozím nastavení jeho konečný výsledek. introduced in 1.1
Při úpravách prvků zobrazovat ve výchozím nastavení průhlednou náhledovou vrstvu Je-li tato možnost zaškrtnuta, při úpravách prvku se ve výchozím nastavení zobrazí jeho průhledná náhledová vrstva. introduced in 1.1
Zvýraznit profil použitý k vytvoření prvků Je-li tato možnost zaškrtnuta, zvýrazní se zdrojový náčrt nebo geometrie použitá k vytvoření právě upravovaného prvku. introduced in 1.1
Zobrazit interaktivní posuvníky při úpravách prvků Je-li tato možnost zaškrtnuta, zobrazují se při úpravách podporovaných prvků nástroje Part Design na obrazovce ve 3D pohledu posuvníky, které umožňují interaktivní úpravu rozměrů a parametrů.introduced in 1.1
Zakázat přepočítávání při přetahování Je-li tato možnost zaškrtnuta, model se během pohybu interaktivního přetahovacího prvku neustále nepřepočítává; tvar se aktualizuje až po uvolnění tlačítka myši. introduced in 1.1
Povolit hrubé přichytávání při přetahování Je-li tato možnost zaškrtnuta, mohou interaktivní přetahovací prvky používat větší kroky přichytávání pro hrubé úpravy. introduced in 26.3
Modifikátor přesného přichytávání Určuje modifikační klávesu, kterou lze během přetahování dočasně přepnout na režim přesného přichytávání. introduced in 26.3
Výchozí chování hrubého přetahování Určuje, zda bude přetahování hrubé nebo jemné, pokud není stisknuta klávesa pro jemné přichytávání. introduced in 26.3
Multiplikátor hrubého pohybu Nastavuje multiplikátor, který se v hrubém režimu aplikuje na kroky lineárního posunu. introduced in 26.3
Krok hrubé rotace (stupně) Nastavuje krok přichytávání rotace používaný nástroji pro otáčení v hrubém režimu. introduced in 26.3

Zobrazení tvaru

Na této stránce můžete zadat následující nastavení:

Název Popis
Maximální odchylka v závislosti na ohraničujícím obdélníku modelu Maximální lineární vychýlení mozaikových objektů od jejich povrchu.
Maximální úhlová odchylka Maximální úhlová odchylka mezi jedním mozaikovým úsekem objektu a následujícím úsekem.

Vzhled tvaru

Vysvětlení barev najdete zde.

Na této stránce můžete nastavit následující:

Název Popis
Barva tvaru Difúzní barva pro nové tvary. Je-li nastavena volba Náhodná, použije se místo toho náhodná barva.
Barva pozadí tvaru Barva pozadí pro nové tvary. introduced in 1.0
Barva svítivého tvaru Barva svítivého tvaru pro nové tvary. introduced in 1.0
Barva odlesku tvaru Barva odlesku pro nové tvary. introduced in 1.0
Průhlednost tvarů Průhlednost nových tvarů. introduced in 0.21
Lesk tvarů Lesk nových tvarů. introduced in 1.0
Barva čáry Barva čáry u nových tvarů.
Šířka čáry Tloušťka čáry u nových tvarů.
Barva vrcholu Barva nových vrcholů.
Velikost vrcholu Velikost nových vrcholů.
Barva ohraničujícího obdélníku Barva ohraničujících obdélníků ve 3D zobrazení.
Velikost písma ohraničujících rámečků Velikost písma ohraničujících rámečků ve 3D pohledu. introduced in 1.0
Oboustranné vykreslování Je-li tato možnost zaškrtnuta, bude barva vnitřní strany ploch stejná jako barva vnější strany. Není-li zaškrtnuta, použije se místo toho buď barva podsvícení (je-li povolena), nebo černá.
Barva textu Barva textu pro poznámky v nových dokumentech.

V současné době lze tyto anotace přidávat pouze pomocí konzole Pythonu:

obj = App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")

Mozaikování

Aby bylo možné objekt efektivně zobrazit, je jeho povrch mozaikován, tj. je zobrazen s malými odchylkami od skutečného povrchu. To platí nejen pro modely PartDesign, ale i pro ostatní objekty ve FreeCADu.

Pro mozaikování platí dolní mez 0,01%. Pokud jste ochotni věnovat tomu více času, můžete tuto dolní mez ještě dále snížit otevřením Editoru parametrů.

V editoru parametrů přejděte na BaseApp → Nastavení → Mod → Part, klikněte pravým tlačítkem myši na položku MeshDeviation a z kontextového menu vyberte možnost Změnit hodnotu. Nastavte hodnotu na minimální tessalaci podle vašeho výběru. Mějte prosím na paměti, že hodnota je uvedena v %, tj. pro hodnotu 0,005 % musíte zadat 0,00005. Nejmenší možná hodnota je 1e-7. Upozorňujeme, že v Editoru předvoleb se i nadále bude zobrazovat 0,01 %, i když jste nastavili nižší hodnotu.