Draft ShapeString tutorial/cs

Tutorial
Topic
Design produktu
Level
Začátečník
Time to complete
30 minut
Authors
r-frank, vocx a CBoge
FreeCAD version
1.1 a vyšší
Example files
None
See also
None

Úvod

Tento tutoriál byl přepracován pro FreeCAD v1.1, ale mělo by být možné postupovat podle kroků i pro v1.0.

Tento tutoriál popisuje metodu vytváření 3D textu a jeho použití s ​​pevnými objekty v pracovním prostředí Part. Budeme diskutovat o tom, jak:

Chcete-li použít ShapeStrings uvnitř pracovního prostředí PartDesign, je proces v podstatě stejný jako u Part Workbench, ale ShapeString musí být umístěn uvnitř PartDesign Těla. Další informace najdete na konci tohoto návodu.

Finální model rytého textu.

Nastavení

1. Spusťte program FreeCAD a vytvořte nový prázdný dokument pomocí příkazu Soubor → Nový dokument.

1.1. Přejděte do Pracovního prostředí Part buď pomocí Zobrazit → Pracovní prostředí → Pracovní prostředí Part nebo pomocí výběru Pracovního prostředí .
1.2. Stiskněte tlačítko Isometrický nebo stiskněte klávesu 0 na numerické klávesnici, abyste přepnuli zobrazení na isometrické a lépe si prohlédli 3D tělesa.
1.3. Při přidávání objektů stiskněte tlačítko Přizpůsobit vše nebo jeho klávesovou zkratku V, F. Tím se posune a přiblíží 3D pohled tak, aby byly v pohledu viditelné všechny prvky.
Podržte klávesu Ctrl a kliknutím vyberte více položek. Pokud jste vybrali něco omylem nebo chcete zrušit výběr všech položek, stačí kliknout na prázdné místo ve 3D pohledu.

Vytvoření základního tvaru

2. Vytvoření obdélníkové krabice:

2.1. Vložte jednoduchý krychlový tvar kliknutím na Krychle.
2.2. Ve stromovém zobrazení vyberte vytvořenou cube.
2.3. Na kartě Data v okně Vlastnosti:
2.3.1. Změňte hodnotu Width na 31 mm.
2.4. Znovu vycentrujte zobrazení podle kroku 1.3.

3. Vytvoření zkosení:

3.1. Ve 3D pohledu vyberte horní hranu (Edge6) podlouhlé stěny Cube.
3.2. Klikněte na tlačítko Zkosení.
3.3. Na panelu úloh Zkosit hrany:
3.3.1. Zkontrolujte, zda je vybrána položka Vybrat hrany a zda je u položky Typ zkosení nastaveno Stejná vzdálenost.
3.3.2. Změňte hodnotu Délka na 5 mm.
3.3.3. Stiskněte tlačítko OK. Tím se vytvoří objekt Chamfer.

Základní objekt vytvořený z upravené krychle a operace zkosení.

Vložení ShapeStringu

4. Vytvoření ShapeStringu:

4.1. Přejděte na pracovní plochu Draft.
4.2. Klikněte na tlačítko Tvar z textu.
4.3. Na panelu úloh ShapeString:
4.3.1. Změňte Text na FreeCAD.
4.3.2. Změňte hodnotu Height na 5 mm.
4.3.3. Ujistěte se, že Font file odkazuje na platný font (např. /usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf or C:/Windows/Fonts/arial.ttf).
Poznámka: další informace o práci s písmy najdete na stránce Draft ShapeString.
4.3.4. Stisknutím tlačítka Reset Point vynulujte jeho pozici na počátek.
4.3.5. Stiskněte tlačítko OK. Tím se vytvoří objekt ShapeString.
4.4. Ve stromovém zobrazení vyberte položku Zkosení. Na kartě Zobrazení změňte hodnotu Visibility na false nebo stiskněte klávesu Mezerník na klávesnici. Tím se objekt Chamfer skryje, takže ShapeString budete lépe vidět.
4.5. Chcete-li si prohlédnout ShapeString shora, přepněte zobrazení stisknutím tlačítka Top nebo klávesy 2 na klávesnici.
4.6. Chcete-li obnovit izometrický pohled, stiskněte tlačítko Isometrický nebo klávesu 0 na klávesnici.
4.7. Proveďte opačný postup než v kroku 4.4, aby se objekt Chamfer opět zobrazil.

Text vytvořený jako ShapeString, tedy jako vyplněný složený tvar v rovině

5. Přesunutí ShapeStringu na zkosení:

5.1. Ujistěte se, že jsou ve 3D pohledu viditelné oba objekty: Chamfer i ShapeString. Pokud některý z nich není viditelný, vyberte ho ve stromovém pohledu a stiskněte klávesu Mezerník na klávesnici.
5.2. Přejděte na pracovní plochu Part.
5.3. Ve stromovém zobrazení vyberte ShapeString.
5.4. Vyberte Part→ Připojení.
5.5. Ve 3D pohledu vyberte zkosenou plochu prvku Chamfer.
5.6. Na panelu úloh Připojení:
5.6.1 Změňte Režim připojení na Setrvačnost 2-3.
5.6.2 Stiskně tlačítko OK.
5.8. Ujistěte se, že je ve stromovém pohledu vybrána položka Shapestring.
5.9. Na kartě Data v okně Vlastnosti:
5.9.1. Změňte Justification na Middle-Center.
5.9.2. Rozbalte uzel vlastností Attachment Offset a změňte hodnotu Angle na 90,0 °.

ShapeString vycentrovaný na zkosené ploše

Vytvoření gravírovaného textu

6. Vytvoření trojrozměrného textu z ShapeString objektu:

6.1. Ujistěte se, že je pracovní plocha Part stále aktivní.
6.2. Ve stromovém ohledu vyberte ShapeString a poté stiskněte tlačítko Extrudovat.
6.3. Na úloh Vytažení:
6.3.1. V části Směr vyberte možnost Podél normály
6.3.2. V části Délka nastavte hodnotu Podél na 0 mm a hodnotu Against na 1 mm.
6.3.3. Zaškrtněte možnost Vytvořit těleso.
6.3.4. Stiskněte tlačítko OK. Tím se vytvoří objekt Extrude.
6.4. Jelikož byl objekt extrudován do objektu Chamfer, bude 3D pohled vypadat stejně jako předtím. Ověřte, zda byl vytvořen plný 3D objekt, tak, že dočasně skryjete objekt Chamfer:
6.4.1. Ve stromovém zobrazení vyberte možnost Chamfer.
6.4.2. Stiskněte klávesu Space, abyste ho skryli. Měl by se vám zobrazit plný 3D objekt ve tvaru slova „FreeCAD“.
6.4.3. Stiskněte klávesu mezerník, aby se zkosení znovu zobrazilo.

3D text po skrytí objektu Chamfer.

7. Gravírování textu do geometrie:

7.1. Ve stromovém zobrazení nejprve vyberte Chamfer a poté Extrude.
Poznámka: pro operaci oříznutí je důležité pořadí, v jakém objekty vybíráte. Nejprve je třeba vybrat základní objekt a poté objekt, který má být z něj odebrán.
7.2. Klikněte na tlačítko Oříznout. Tím se vytvoří objekt Cut. Toto je finální objekt.

Konečný model: zkosená krychle s vyrytým textem, vytvořená pomocí operací ShapeString, Extrude a booleovského odečtení.

Gravírování 3D textu pomocí pracovního prostředí PartDesign

Podobný postup, jaký byl popsán výše, lze provést pomocí pracovní plochy PartDesign.

  1. Nejprve vytvořte Draft ShapeString.
  2. Vytvořte PartDesign Body, nastavte ho jako aktivní a vytvořte základní těleso přidáním základního tělesa nebo vytažením náčrtu pomocí PartDesign Desky.
  3. Přesuňte objekt ShapeString do aktivního tělesa.
  4. Pomocí tlačítka Part EditAttachment připojte objekt ShapeString k jedné ze stěn tělesa nebo k hraně náčrtu.
  5. Nyní vytvořte PartDesign Desku nebo PartDesign Kapsu z ShapeStringu, abyste vytvořili aditivní, resp. subtraktivní funkci.

Podívejte se na vlákno na fóru Jak používat ShapeStrings v PartDesignu.

Poznámky