Tutorial
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| Argomento
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| Product design
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| Livello di difficoltà
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| Beginner
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| Tempo di esecuzione
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| 30 minutes
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| Autori
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| r-frank, vocx and CBoge
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| Versione di FreeCAD
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| 1.1 o superiore
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| Files di esempio
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| Nessuno
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| Vedere anche
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| Nessuno
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Introduzione
Questo tutorial è stato rielaborato per FreeCAD v1.1, ma dovrebbe essere possibile seguire i passaggi anche per la versione v1.0.
Questo tutorial descrive un metodo per creare testo 3D e utilizzarlo con oggetti solidi nell'Ambiente Part
. Vedremo come:
Per utilizzare ShapeString all'interno di
PartDesign, il processo è essenzialmente lo stesso dell'ambiente Part, ma la ShapeString deve essere posizionata all'interno del Corpo di PartDesign per poter essere estrusa. Andare alla fine di questo tutorial per ulteriori informazioni.
Aspetto finale del testo inciso.
Impostazione
1. Aprire FreeCAD e creare un nuovo documento vuoto con File →
Nuovo documento.
- 1.1. Passare all'Ambiente Part con Visualizza → Ambiente di lavoro →
Part, oppure con il Selettore di Ambienti
.
- 1.2. Premere il pulsante
Isometrica oppure premere 0 sul tastierino numerico della tastiera per passare alla vista isometrica e visualizzare meglio i solidi 3D.
- 1.3. Ogni volta che si aggiungono degli oggetti, premere il pulsante
Adatta tutto o il tasto di scelta rapida V, F. In questo modo la vista 3D verrà spostata e ingrandita in modo che tutti gli elementi siano visibili nella vista.
- 1.4. Tenere premuto Ctrl mentre si fa clic per selezionare più elementi. Se si effettua una selezione errata o si desidera deselezionare tutto, è sufficiente fare clic in un'area vuota nella vista 3D.
Creare la forma di base
2. Creare un prisma rettangolare:
- 2.1. Inserire un cubo primitivo cliccando su
Cubo.
- 2.2. Selezionare il
Cubo creato nella Vista ad albero.
- 2.3. Nella scheda Dati della Vista delle proprietà:
- 2.3.1. Modificare Width in
31 mm.
- 2.4. Ricentrare la vista come descritto al punto 1.3.
3. Creare uno smusso:
- 3.1. Selezionare il bordo superiore (
Edge6) della faccia allungata del Cubo nella Vista 3D.
- 3.2. Premere
Smusso.
- 3.3. Nel pannello Azioni Smussa spigoli:
- 3.3.1. Verificare che Seleziona spigoli sia selezionato e che Modalità smusso sia
Uguale distanza.
- 3.3.2. Modificare Lunghezza in
5 mm.
- 3.3.3. Premere OK. Verrà creato un oggetto
Chamfer.
Oggetto base creato da un cubo modificato e da un'operazione di smussatura.
Inserire il testo con lo strumento ShapeString di Draft
4. Creare la ShapeString:
- 4.1. Passare all'Ambiente Draft.
- 4.2. Fare clic su
Forma da Testo.
- 4.3. Nel pannello Azioni Forma da Testo:
- 4.3.1. Modificare Stringa in
FreeCAD.
- 4.3.2. Modificare Altezza in
5 mm.
- 4.3.3. Assicurarsi che Font file punti a un font valido (ad esempio
/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf o C:/Windows/Fonts/arial.ttf).
- Nota: per maggiori dettagli sull'utilizzo dei font, consultare la pagina Forma da Testo di Draft.
- 4.3.4. Ripristinare la sua posizione all'origine premendo Reimposta punto.
- 4.3.5. Premere OK. Questo creerà un oggetto
ShapeString.
- 4.4. Nella Vista ad albero, selezionare
Chamfer. Nella scheda View, modificare il valore di Visibility in false oppure premere Space sulla tastiera. In questo modo l'oggetto Chamfer verrà nascosto, consentendo una migliore visualizzazione della ShapeString.
- 4.5. Per vedere la ShapeString dall'alto, cambiare la vista premendo
Sopra o 2 sulla tastiera.
- 4.6. Per ripristinare la vista isometrica, premere
Isometrica, oppure 0 sulla tastiera.
- 4.7. Invertire il passaggio 4.4 per rendere visibile l'oggetto
Chamfer.
Testo creato come ShapeString, ovvero una forma composta e riempita su un piano.
5. Spostare la ShapeString su Chamfer:
- 5.1. Assicurarsi che sia l'oggetto
Chamfer che l'oggetto ShapeString siano visibili nella Vista 3D. Se uno dei due non è visibile, selezionarlo nella Vista ad albero e premere Spazio sulla tastiera.
- 5.2. Passare all'Ambiente di lavoro Part.
- 5.3. Nella Vista ad albero, selezionare
ShapeString.
- 5.4. Selezionare Parte →
Associazione.
- 5.5. Nella Vista 3D, selezionare la faccia smussata di
Chamfer.
- 5.6. Nel pannello Azioni Associazione:
- 5.6.1 Modificare la Modalità di associazione in
Inerzia 2-3.
- 5.6.2 Premere OK.
- 5.8. Assicurarsi che
Shapestring sia selezionato nella vista ad albero.
- 5.9. Nella scheda Dati della vista delle proprietà:
- 5.9.1. Modificare Justification in
Middle-Center.
- 5.9.2. Espandere il campo della proprietà Attachment Offset e modificare Angolo in
90.0 °.
La ShapeString viene centrata sulla faccia smussata
Crea il testo inciso
6. Creare un oggetto solido dalla ShapeString:
- 6.1. Assicurarsi che l'Ambiente Part sia ancora attivo.
- 6.2. Nella Vista ad albero, selezionare
ShapeString, quindi premere
Estrudi.
- 6.3. Nel pannello delle attivitàEstrudi :
- 6.3.1. Nella sezione Direzione selezionare
Lungo la normale
- 6.3.2. Nella sezione Lunghezza impostare Nello stesso verso su
0 mm e Nel verso contrario su 1 mm.
- 6.3.3. Selezionare l'opzione Crea solido.
- 6.3.4. Premere OK. Questo creerà un oggetto
Extrude.
- 6.4. Poiché è stato estruso nell'oggetto
Chamfer, la vista 3D apparirà uguale a prima. Verificare la creazione di un oggetto 3D solido rendendo temporaneamente invisibile l'oggetto Chamfer:
- 6.4.1. Nella Vista ad albero, selezionare
Chamfer.
- 6.4.2. Premere Space per nasconderlo. Si dovrebbe vedere un oggetto 3D solido con la forma della parola “FreeCAD”.
- 6.4.3. Premere Space per rendere nuovamente visibile Chamfer.
Il testo 3D dopo aver reso invisibile l'oggetto Chamfer.
7. Incidere il testo sulla geometria:
- 7.1. Nella Vista ad albero selezionare prima
Chamfer e poi Extrude.
- Nota: l'ordine con cui si selezionano gli oggetti è importante per l'operazione di taglio. È necessario selezionare prima l'oggetto di base, poi l'oggetto da sottrarre.
- 7.2. Premere
Taglio. Questo creerà un oggetto Cut. Questo è l'oggetto finale.
Modello finale: un cubo smussato, con il testo inciso creato dalle operazioni Forma da test, Estrudi e Taglio booleano.
Incisione di testo 3D con l'ambiente PartDesign
Un processo simile a quello descritto sopra può essere eseguito con PartDesign.
- Creare prima la
Forma da Testo di Draft.
- Creare un
Corpo di PartDesign, renderlo attivo e creare un solido di base aggiungendo un solido primitivo o estrudendo uno schizzo con
Estrudi di PartDesign.
- Spostare l'oggetto
ShapeString nel corpo attivo.
- Collegare l'oggetto
ShapeString a una delle facce del solido o a un bordo dello schizzo, utilizzando
Associazione di Part.
- Ora creare un
Estrusione di PartDesign o una
Tasca di PartDesign dalla ShapeString, al fine di produrre rispettivamente una funzione additiva o sottrattiva.
Vedere il thread del forum How to use ShapeStrings in PartDesign.
Note
Part
- Creation and modification: Create sketch, Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Color per face
- Boolean: Make compound, Explode compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Union, Intersection, Connect objects, Embed object, Cutout for object, Boolean fragments, Slice apart, Slice to compound, Boolean XOR, Check geometry, Defeaturing
- Other tools: Import CAD file, Export CAD file, Box selection, Create shape from mesh, Create points object from geometry, Convert to solid, Reverse shapes, Create simple copy, Create transformed copy, Create shape element copy, Refine shape, Set tolerance, Persistent section cut, Attachment…
PartDesign
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive Loft, Additive Pipe, Additive Helix, Additive Box, Additive Cylinder, Additive Sphere, Additive Cone, Additive Ellipsoid, Additive Torus, Additive Prism, Additive Wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive Loft, Subtractive Pipe, Subtractive Helix, Subtractive Box, Subtractive Cylinder, Subtractive Sphere, Subtractive Cone, Subtractive Ellipsoid, Subtractive Torus, Subtractive Prism, Subtractive Wedge
- Boolean: Boolean Operation
Sketcher
- General: New Sketch, Edit Sketch, Attach Sketch, Reorient Sketch, Validate Sketch, Merge Sketches, Mirror Sketch, Leave Sketch, Align View to Sketch, Toggle Section View, Stop Operation, Grid, Snap, Rendering Order
- Geometries: Point, Polyline, Line, Arc From Center, Arc From 3 Points, Elliptical Arc, Hyperbolic Arc, Parabolic Arc, Circle From Center, Circle From 3 Points, Ellipse From Center, Ellipse From 3 Points, Rectangle, Centered Rectangle, Rounded Rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Polygon, Slot, Arc Slot, B-Spline, Periodic B-Spline, B-Spline From Knots, Periodic B-Spline From Knots, Toggle Construction Geometry
- Constraints:
- Dimensional Constraints: Dimension, Horizontal Dimension, Vertical Dimension, Distance Dimension, Radius/Diameter Dimension, Radius Dimension, Diameter Dimension, Angle Dimension, Lock Position
- Geometric Constraints: Coincident Constraint (Unified), Coincident Constraint, Point-On-Object Constraint, Horizontal/Vertical Constraint, Horizontal Constraint, Vertical Constraint, Parallel Constraint, Perpendicular Constraint, Tangent/Collinear Constraint, Equal Constraint, Symmetric Constraint, Block Constraint, Refraction Constraint
- Constraint Tools: Toggle Driving/Reference Constraints, Toggle Constraints
- Sketcher Tools: Fillet, Chamfer, Trim Edge, Split Edge, Extend Edge, External Projection, External Intersection, Carbon Copy, Select Origin, Select Horizontal Axis, Select Vertical Axis, Move/Array Transform, Rotate/Polar Transform, Scale, Offset, Mirror, Remove Axes Alignment, Delete All Geometry, Delete All Constraints, Copy Elements, Cut Elements, Paste Elements
- Visual Helpers: Select Under-Constrained Elements, Select Associated Constraints, Select Associated Geometry, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Toggle Circular Helper for Arcs, Toggle B-Spline Degree, Toggle B-Spline Control Polygon, Toggle B-Spline Curvature Comb, Toggle B-Spline Knot Multiplicity, Toggle B-Spline Control Point Weight, Toggle Internal Geometry, Switch Virtual Space
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework