Draft ShapeString tutorial/it

Tutorial
Argomento
Product design
Livello di difficoltà
Beginner
Tempo di esecuzione
30 minutes
Autori
r-frank, vocx and CBoge
Versione di FreeCAD
1.1 o superiore
Files di esempio
Nessuno
Vedere anche
Nessuno

Introduzione

Questo tutorial è stato rielaborato per FreeCAD v1.1, ma dovrebbe essere possibile seguire i passaggi anche per la versione v1.0.

Questo tutorial descrive un metodo per creare testo 3D e utilizzarlo con oggetti solidi nell'Ambiente Part . Vedremo come:

Per utilizzare ShapeString all'interno di PartDesign, il processo è essenzialmente lo stesso dell'ambiente Part, ma la ShapeString deve essere posizionata all'interno del Corpo di PartDesign per poter essere estrusa. Andare alla fine di questo tutorial per ulteriori informazioni.

Aspetto finale del testo inciso.

Impostazione

1. Aprire FreeCAD e creare un nuovo documento vuoto con File → Nuovo documento.

1.1. Passare all'Ambiente Part con Visualizza → Ambiente di lavoro → Part, oppure con il Selettore di Ambienti .
1.2. Premere il pulsante Isometrica oppure premere 0 sul tastierino numerico della tastiera per passare alla vista isometrica e visualizzare meglio i solidi 3D.
1.3. Ogni volta che si aggiungono degli oggetti, premere il pulsante Adatta tutto o il tasto di scelta rapida V, F. In questo modo la vista 3D verrà spostata e ingrandita in modo che tutti gli elementi siano visibili nella vista.
1.4. Tenere premuto Ctrl mentre si fa clic per selezionare più elementi. Se si effettua una selezione errata o si desidera deselezionare tutto, è sufficiente fare clic in un'area vuota nella vista 3D.

Creare la forma di base

2. Creare un prisma rettangolare:

2.1. Inserire un cubo primitivo cliccando su Cubo.
2.2. Selezionare il Cubo creato nella Vista ad albero.
2.3. Nella scheda Dati della Vista delle proprietà:
2.3.1. Modificare Width in 31 mm.
2.4. Ricentrare la vista come descritto al punto 1.3.

3. Creare uno smusso:

3.1. Selezionare il bordo superiore (Edge6) della faccia allungata del Cubo nella Vista 3D.
3.2. Premere Smusso.
3.3. Nel pannello Azioni Smussa spigoli:
3.3.1. Verificare che Seleziona spigoli sia selezionato e che Modalità smusso sia Uguale distanza.
3.3.2. Modificare Lunghezza in 5 mm.
3.3.3. Premere OK. Verrà creato un oggetto Chamfer.

Oggetto base creato da un cubo modificato e da un'operazione di smussatura.

Inserire il testo con lo strumento ShapeString di Draft

4. Creare la ShapeString:

4.1. Passare all'Ambiente Draft.
4.2. Fare clic su Forma da Testo.
4.3. Nel pannello Azioni Forma da Testo:
4.3.1. Modificare Stringa in FreeCAD.
4.3.2. Modificare Altezza in 5 mm.
4.3.3. Assicurarsi che Font file punti a un font valido (ad esempio /usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf o C:/Windows/Fonts/arial.ttf).
Nota: per maggiori dettagli sull'utilizzo dei font, consultare la pagina Forma da Testo di Draft.
4.3.4. Ripristinare la sua posizione all'origine premendo Reimposta punto.
4.3.5. Premere OK. Questo creerà un oggetto ShapeString.
4.4. Nella Vista ad albero, selezionare Chamfer. Nella scheda View, modificare il valore di Visibility in false oppure premere Space sulla tastiera. In questo modo l'oggetto Chamfer verrà nascosto, consentendo una migliore visualizzazione della ShapeString.
4.5. Per vedere la ShapeString dall'alto, cambiare la vista premendo Sopra o 2 sulla tastiera.
4.6. Per ripristinare la vista isometrica, premere Isometrica, oppure 0 sulla tastiera.
4.7. Invertire il passaggio 4.4 per rendere visibile l'oggetto Chamfer.

Testo creato come ShapeString, ovvero una forma composta e riempita su un piano.

5. Spostare la ShapeString su Chamfer:

5.1. Assicurarsi che sia l'oggetto Chamfer che l'oggetto ShapeString siano visibili nella Vista 3D. Se uno dei due non è visibile, selezionarlo nella Vista ad albero e premere Spazio sulla tastiera.
5.2. Passare all'Ambiente di lavoro Part.
5.3. Nella Vista ad albero, selezionare ShapeString.
5.4. Selezionare Parte → Associazione.
5.5. Nella Vista 3D, selezionare la faccia smussata di Chamfer.
5.6. Nel pannello Azioni Associazione:
5.6.1 Modificare la Modalità di associazione in Inerzia 2-3.
5.6.2 Premere OK.
5.8. Assicurarsi che Shapestring sia selezionato nella vista ad albero.
5.9. Nella scheda Dati della vista delle proprietà:
5.9.1. Modificare Justification in Middle-Center.
5.9.2. Espandere il campo della proprietà Attachment Offset e modificare Angolo in 90.0 °.

La ShapeString viene centrata sulla faccia smussata

Crea il testo inciso

6. Creare un oggetto solido dalla ShapeString:

6.1. Assicurarsi che l'Ambiente Part sia ancora attivo.
6.2. Nella Vista ad albero, selezionare ShapeString, quindi premere Estrudi.
6.3. Nel pannello delle attivitàEstrudi :
6.3.1. Nella sezione Direzione selezionare Lungo la normale
6.3.2. Nella sezione Lunghezza impostare Nello stesso verso su 0 mm e Nel verso contrario su 1 mm.
6.3.3. Selezionare l'opzione Crea solido.
6.3.4. Premere OK. Questo creerà un oggetto Extrude.
6.4. Poiché è stato estruso nell'oggetto Chamfer, la vista 3D apparirà uguale a prima. Verificare la creazione di un oggetto 3D solido rendendo temporaneamente invisibile l'oggetto Chamfer:
6.4.1. Nella Vista ad albero, selezionare Chamfer.
6.4.2. Premere Space per nasconderlo. Si dovrebbe vedere un oggetto 3D solido con la forma della parola “FreeCAD”.
6.4.3. Premere Space per rendere nuovamente visibile Chamfer.

Il testo 3D dopo aver reso invisibile l'oggetto Chamfer.

7. Incidere il testo sulla geometria:

7.1. Nella Vista ad albero selezionare prima Chamfer e poi Extrude.
Nota: l'ordine con cui si selezionano gli oggetti è importante per l'operazione di taglio. È necessario selezionare prima l'oggetto di base, poi l'oggetto da sottrarre.
7.2. Premere Taglio. Questo creerà un oggetto Cut. Questo è l'oggetto finale.

Modello finale: un cubo smussato, con il testo inciso creato dalle operazioni Forma da test, Estrudi e Taglio booleano.

Incisione di testo 3D con l'ambiente PartDesign

Un processo simile a quello descritto sopra può essere eseguito con PartDesign.

  1. Creare prima la Forma da Testo di Draft.
  2. Creare un Corpo di PartDesign, renderlo attivo e creare un solido di base aggiungendo un solido primitivo o estrudendo uno schizzo con Estrudi di PartDesign.
  3. Spostare l'oggetto ShapeString nel corpo attivo.
  4. Collegare l'oggetto ShapeString a una delle facce del solido o a un bordo dello schizzo, utilizzando Associazione di Part.
  5. Ora creare un Estrusione di PartDesign o una Tasca di PartDesign dalla ShapeString, al fine di produrre rispettivamente una funzione additiva o sottrattiva.

Vedere il thread del forum How to use ShapeStrings in PartDesign.

Note