Anleitung
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| Thema
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| Produktgestaltung
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| Niveau
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| Anfänger
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| Bearbeitungszeit
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| 30 Minuten
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| Autoren
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| r-frank, vocx und CBoge
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| FreeCAD-Version
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| 1.1 und neuer
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| Beispieldateien
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| None
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| Siehe auch
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| None
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Einleitung
Diese Anleitung wurde für die FreeCAD-Version 1.1 überarbeitet; es sollte aber auch mit der Version 1.0 möglichst sein, den Schritten zu folgen.
Diese Anleitung beschreibt eine Methode zur Erstellung von 3D-Text und dessen Verwendung mit Festkörperobjekten im Arbeitsbereich
Part. Wir werden besprechen, wie man
Um Textformen innerhalb des Arbeitsbereichs
PartDesign zu verwenden, ist der Prozess im Wesentlichen derselbe wie im Arbeitsbereich Part, aber die Textform muss sich innerhalb des PartDesign Körpers befinden. Weitere Informationen befinden sich am Ende dieser Anleitung.
Endgültiges Modell des gravierten Textes.
Einrichtung
1. FreeCAD öffnen und mit Datei →
Neues Dokument ein neues leeres Dokument erstellen.
- 1.1. Zum Arbeitsbereich Part wechseln, entweder mit either with Ansicht → Arbeitsbereich →
Part, oder mit der Arbeitsbereichsauswahl
.
- 1.2. Die Schaltfläche
Isometrisch drücken oder die 0 auf dem Ziffernblock der Tastatur drücken, um die Ansicht auf isometrisch umzustellen und die 3D-Festkörper besser darzustellen.
- 1.3. Wann immer Objekte hinzugefügt werden, die Schaltfläche
Einpassen drücken, oder ihr Tastaturkürzel V, F. Dies schwenkt die 3D-Ansicht und passt ihre Skalierung so an, dass alle Elemente in der Ansicht zu sehen sind.
- 1.4. Strg (Ctrl) während der Auswahl gedrückt halten, um mehrere Elemente auszuwählen. Wenn etwas falsch ausgewählt wurde oder alles abgewählt werden soll, klickt man einfach in einen leere Bereich in der 3D-Ansicht.
Die Grundform erstellen
2. Einen rechtwinkligen Kasten erstellen:
- 2.1. Einen Grundkörper-Quader einfügen, durch anklicken von
Quader.
- 2.2. Den erstellten
Quader in der Baumansicht auswählen.
- 2.3. Auf dem Karteireiter Daten der Eigenschaften-Ansicht:
- 2.3.1. Die Breite, Width, auf
31 mm ändern.
- 2.4. Die Ansicht einpassen, wie im Schritt 1.3.
3. Eine Fase erstellen:
- 3.1. Die obere Kante (
Edge6) der verlängerten Fläche des Quaders in der 3D-Ansicht auswählen.
- 3.2. Die Schaltfläche
Fase drücken.
- 3.3. Im Aufgaben-Fenster:Kanten anfasen:
- 3.3.1. Sicherstellen, dass Kanten auswählen ausgewählt ist und dass die Fasenart auf
Gleicher Abstand eingestellt ist.
- 3.3.2. Den Abstand auf
5 mm ändern.
- 3.3.3. OK drücken. Dies erstellt eine Fase, ein
Chamfer-Objekt.
Basisobjekt erzeugt aus einem Quader und einer Fasenbearbeitung.
Die Textform einfügen
4. Die Textform erstellen:
- 4.1. Zum Arbeitsbereich Draft wechseln.
- 4.2. Die Schaltfläche
Form aus Text drücken.
- 4.3. Im Aufgaen-Fenster Textform:
- 4.3.1. Im Feld Text
FreeCAD eingeben.
- 4.3.2. Die Höhe auf
5 mm ändern.
- 4.3.3. Sicherstellen, dass Schriftartendatei auf eine gültige Schriftart zeigt (z. B.
/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf oder C:/Windows/Fonts/arial.ttf).
- Hinweis: Weitere Einzelheiten über die Arbeit mit Schriftdateien finden sich auf der Seite Draft Textform.
- 4.3.4. Die Position auf den Ursprung zurücksetzen, durch Drücken der Schaltfläche Punkt zurücksetzen.
- 4.3.5. OK drücken. Dies erstellt eine Textform, ein
ShapeString-Objekt.
- 4.4. In der Baumansicht das
Chamfer-Objekt auswählen und im Reiter Ansicht den Wert von Visibility auf false setzen oder die Leertaste drücken. Dies blendet das Objekt aus, sodass die Textform, das ShapeString-Objekt, besser zu sehen ist.
- 4.5. Um die zuvor erstellte Textform zu sehen, wird die Ansicht durch Drücken der Schaltfläche
Draufsicht oder der 2 auf der Tastatur.
- 4.6. Um die isometrische Ansicht wiederherzustellen, wird die Schaltfläche
Isometrisch gedrückt oder die Taste 0.
- 4.7. Den Schritt 4.4 umkehren, um das
Chamfer-Objekt wieder einzublenden.
Text erstellt als Textform, d.h. als eine gefüllte Verbundform in einer Ebene.
5. Die Textform zum Chamfer-Objekt bewegen:
- 5.1. Sicherstellen, dass beide, das
Chamfer-Objekt und das ShapeString-Objekt, in der 3D-Ansicht sichtbar sind. Ist eines nicht sichtbar wird es in der Baumansicht ausgewählt und die Leertaste gedrückt.
- 5.2. Zum Arbeitsbereich Part wechseln.
- 5.3. In der Baumansicht das
ShapeString-Objekt auswählen.
- 5.4. Den Menüeintrag Part →
Befestigen auswählen.
- 5.5. In der 3D-Ansicht die angefaste Fläche des
Chamfer-Objekts auswählen.
- 5.6. Im Aufgaben-Fenster Befestigen:
- 5.6.1 Den Befestigungsmodus auf
Inertial-Koordinatensystem stellen.
- 5.6.2 OK drücken.
- 5.8. Sicherstellen, dass das
Shapestring-Objekt in der Baumansicht ausgewählt ist.
- 5.9. Auf dem Reiter Daten der Eigenschaften-Ansicht:
- 5.9.1. Ausrichtung auf
Middle-Center einstellen.
- 5.9.2. Den Eigenschaftenknoten Attachment Offset erweitern und Angle auf
90.0 ° setzen.
Die Textform auf der angefasten Fläche zentriert
Den gravierten Text erstellen
6. Zum Arbeitsbereich Part zurückwechseln.
- 6.1. Sicherstellen, dass der Arbeitsbereich Part noch aktiv ist.
- 6.2. In der Baumansicht das
ShapeString-Objekt auswählen und dann die Schaltfläche
Extrudieren auswählen.
- 6.3. Im Aufgaben-Fenster Extrudieren:
- 6.3.1. Im Abschnitt Richtung ie Option Entlang der Normale auswählen.
- 6.3.2. Im Abschnitt Länge den Wert für Entlang auf
0 mm setzen und Wert für Gegen auf 1 mm.
- 6.3.3. Die Option Festkörper erstellen aktivieren.
- 6.3.4. Die Schaltfläche OK drücken. Dies erstellt ein
Extrude-Objekt.
- 6.4. Da es in das
Chamfer-Objekt hinein extrudiert wurde, sieht die 3D-Ansicht wie vorher aus. Um die Erstellung des 3D-Festkörperobjekts zu überprüfen, wird das Chamfer-Objekt temporär ausgeblendet:
- 6.4.1. In der Baumansicht das
Chamfer-Objekt auswählen.
- 6.4.2. Die Leertaste drücken, um es auszublenden. Jetzt sollte man ein 3D-Festkörperobjekt in form des Wortes "FreeCAD" sehen.
- 6.4.3. Die Leertaste erneut drücken, um das Chamfer-Objekt wieder einzublenden.
Der 3D-Text nach dem Ausblenden des Chamfer-Objekts.
7. Den Text in die Geometrie gravieren:
- 7.1. In der Baumansicht zuerst das
Chamfer-Objekt und dann das Extrude-Objekt auswählen.
- Hinweis: Die Reihenfolge, in der die Objekte ausgewählt werden, ist wichtig für den Beschnittvorgang. Das Basisobjekt wird zuerst ausgewählt, danach das abzuziehende Objekt.
- 7.2. Die Schaltfläche
Differenz drücken. Dies erstellt ein Cut-Objekt. Es ist das endgültige Objekt.
Endgültiges Modell eines angefasten Quaders mit graviertem Text, der aus einer Textform (ShapeString-Objekt), einer Extrusion (Extrude-Objekt) und der booleschen Verknüpfung Differenz erstellt wurde.
3D-Text gravieren mit dem Arbeitsbereich PartDesign
Ein ähnlicher Ablauf wie oben beschrieben kann im Arbeitsbereich PartDesign durchgeführt werden.
- Zuerst die
Draft Textform erstellen.
- Einen
PartDesign Körper erstellen (er bleibt automatisch aktiviert) und einen Basis-Festkörper erstellen, indem ein Grundkörper hinzugefügt oder eine Skizze erstellt und mit
PartDesign Block extrudiert wird.
- Das
ShapeString-Objekt in den aktiven Körper verschieben.
- Das
ShapeString-Objekt mit
/de|Part Befestigung an einer der Flächen des Festkörpers oder an einer Kante der Skizze befestigen.
- Jetzt einen
PartDesign Block oder eine
PartDesign Vertiefung aus dem ShapeString-Objekt erstellen, um ein entsprechendes hinzufügendes bzw. abziehendes PartDesign Formelement zu erstellen.
Siehe den Forumsbeitrag Wie man Textformen in PartDesign verwendet.
Hinweise
Part-Arbeitsbereich
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
PartDesign-Arbeitsbereich
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
Sketcher
(FIXME)
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework